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有一说一美术质量确实是二游t0级别的,综合能和追放掰掰手腕,追放材质细节贴图分辨率更好,但考虑zmd是大地图这两大概算五五开。其它包括还在测试的:蓝原、异环、白银城(我都实机体验过)效果都要差一截。
但优点也就这个了。
美术风格个人不喜欢,19年的方舟就这种机能风现在26年了还搞这个。个人是感觉不涩也不好看,反正没一个角色能提起抽卡欲望。
剧情谜语人+专有名词+公式化+平淡如水,而且还特别长,国产二游剧情这块已经很拉了,没想到这26年旗舰新游还能拉出新高度。
核心玩法工业化这块没什么深度,教程还贼多,明显是非要搞小众玩法又怕二游玩家玩不明白,结果游戏性就和他们这个拉电线类似,重复劳动+给你设计一点最长80m这样的小巧思,你就玩吧。然后战斗这块看起来也是故意设计成纯打轴弱交互的,估计也是为了照顾玩不明白战斗的玩家,可以预见后期养成好角色配好队照着官方预期的轴打就完事。总之核心玩法体验我才玩了一天都感觉乏味得不行了。
其它比如贵的一的氪金,扣的一的资源发放,不让刷初始,卡池各种小巧思,只能说至少定价这块不愧大厂旗舰阿除了美术可以说一无是处

来自:Bangumi

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