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        创作者尝试在一个传统或者说是流行的奇幻偶像战斗的框架中写一些个人理解的黑暗表达,包括偶像被资本包装控制,对流浪者的榨干处理,要损耗人身体健康来操作的人型机器人(os:真的好蠢,消耗偶像本体去控制一个性能超差的机器偶像,制造可能有点贵的但是sakura能一棒子搞报废的战斗机器人,都有一种澄澈的弱智感),以及很多只写了一点点情节浅薄又触目惊心的日本社会要素:非正统宗教,救不了孩子的医生父母,诱拐少女去拍片的星探,辍学打好几份工的国中女孩,秉持传统的小村子被外来人破坏,还有日本人对自己国家还能有瞒天过海的军事实力的幻想和恐惧等等。但是由于很多都没有写后续,仅仅浅尝辄止,导致搭配上相对抽象的演出,在我这里观感较差,感觉完全无法接收到创作者想传达的内容,就像一盆只用红色色素做的红烧肉,只能看,吃起来就很难吃。
        下面谈一下里面的角色:胜如凯和若木是疑似前特种兵伙伴,要还的人情也没讲,两个人像是成龙电影里面跑出来的正派高手和反派高手;若木还能使用超级弹弓,超级手枪,和疑似不超级的口香糖,有一种整蛊的感觉;战力体系也是抽象的不得了,胜如凯有时候强的离谱有时候又菜得抠脚,还有背机器人回去把自己累到关进大牢当码农把自己搞下线6集(然后穷举法破译密码又是何意味,找男人亲嘴之后站起来破解密码成功后,竟然原地复活徒手掰开监狱的铁栏杆,那你破译的密码后面有什么用吗);
        其次就是蛙杖,一个又傻逼又畜生还low的反派,用一个几乎是负效率的科技折磨自家的偶像和科学家,为了一个我根本看不出来,最后也没讲清楚的战斗机器人大梦,残害key的家人朋友,最后莫名其妙的带上石鬼面然后把脑子挤爆了。
        下面讲一下key和sakura,就能感觉到创作者想写sakura对key的嫉妒(同母异父,对三合土的争夺,偶像成名机会等等)和爱(这个就只有14·15两集的直球,和前面的青梅竹马背景了),但是后期剧情量太少了,最后来讲解设定和推动剧情的还是那两个有能男性,sakura和key的羁绊厚度完全不够,而且展示羁绊的画面也比较少;key的人物几乎很单薄,几乎是靠14·15集的讲设定来塑造,而且也只有15集才真正有偶像的样子了;不过最后key抱起sakura罐头,成为人类,搭配上算是优秀的分镜表达,也算是相当感人的,
      三合土就比较工具人了,基本上是作为一个找信息和推动key的正方角色,也算是比较喜人的角色了。和尚也差不多,只不过更加意义不明,宗教部分似乎也只是为了展示key的超能力。吊木光是一个很特殊的,但是又没啥屌用的角色,可能是早期疯批美人吧,最后还因为key的某个想法放手摔死了,算是生得昂贵,死得便宜。
        然后就是两个偶像,美浦和红子,说实话这两个角色应该算是核心人物,但是根本看不懂她们的剧情,美浦和光的恩怨也是意义不明,美浦机器人之后也没什么表现,蛙杖对美浦的痴狂和残忍也是莫名其妙。红子也是不知道做错了什么,毕业高高兴兴当偶像,然后被带去操控机器人,然后机器人爆了被蛙杖打,不然就是被key摧毁机器人然后大脑爆炸,最后还没跑出来。
        角色设计也不够好看,最好看的部分还是两个女主穿jk的时候,结果也只有十几秒的片头在穿jk,残念desu。
        这个作品最亮眼的优点可能就是大胆的演出,运用了很多先进的分镜和表现手法,比如13集的弹窗式分镜等等;但是总感觉缺了一口气,没有看回转企鹅罐和少女革命的那种演出直接把内容投影到观众心里的效果,导致这个作品显得相对平庸,不仅不够黑暗,也不够神作。但是作为1994-97年的实验性先锋动画,有这种很容易折损销量的尝试实属不易,给个6分,应该是比较恰当的

来自:Bangumi

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