充斥着恶趣味的猎奇番剧,当第一个人拿钥匙就被一针刺死的时候,就感觉这番的不对劲;电锯部分对蓝毛的挣扎和惨叫能搞的那么详细,说难听点我就好像在看什么r18;
人设部分,从一开始女主拿到那串钥匙,电锯部分愣是没发现上面有锁,作为一个老手,这种事情不应该上手铐前就发现?我可以说你有自己的原则,能救则救,不能救则毫不犹豫,可如果是这样的话,为什么要安排金子和白毛的戏份,两人关系的塑造和金子在结尾都白毛一棍子扎爆了;这完全是无效塑造啊,展现了一个善良的小可怜,因为一个蠢爆了的关卡被捅死了,这还是恶趣味啊
不论是开头突然被杀还是结尾的只能留下三个人,我只能说对电锯惊魂的拙劣模仿,你的谜题是无解的,是必须要死人的,在这样的背景下,我的关注点就从“逃”变到“杀”。
电锯惊魂里竖锯的谜题都是可以不死人的,大部分是对人性的考验,比如如果参与者都是金子这类肯付出的人,那么都不会死。而实际上参与者是一群恶棍,他们是极端利己者,所以在这类谜题里接连死去。他们的死是不会引起观众的反感的,基调是恶人有恶报
忍者与杀手二人组日常也是一集死几个,可它的背景是你死我活,对面的忍者不死,主角就要死,所以我弄死你。并且在处理死亡时,极力避开死亡本身带来的厌恶,无论是瞬间秒杀,尸体变成叶子,还是最后的天堂小故事,都是在淡化观众面对美少女死亡的厌恶感。
和这两部相对比,这部番只有莫名其妙的死,不仅不回避甚至集中描写面对死亡的过程,去听她们的惨叫,看她们的挣扎。正如弹幕所说,好像在看什么液压机粉碎万物的解压视频一样
来自:Bangumi