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剧情上,和主流异世界有关的描述其实几乎完全没有,没有战斗,没有任务,没有土著,核心还是穿越过来的人之间搅风搅雨。
同时,制作也专门强化了异世界游戏的一面,背景走童话风,特殊事项的变身走搞笑风,同时还给每个人定制能力。
所以异世界只是提供一个特殊环境,主打还是仔细讲每个角色在特殊事项下的反应、面对自己的心理创伤。
所以冲着异世界看评价就不高;而我这种杂食动物的话,感觉就还算能看。

但这样也依旧够不上好看,因为这个错位竞争并不能弥补制作的贫穷和冲突的无聊。创伤全串在一个人身上固然很有戏剧效果,但是太有戏剧效果了反而削弱了日式治愈小而美的优势。

来自:Bangumi

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