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在期末周考完试后,我终于沉下心来好好玩完了这部作品,在游玩了30h后,这部作品可以说是向我诠释了我心中有关友谊与羁绊的作品,虽有缺点,但依旧是值得一玩的不错的作品。
接下来就谈谈我对这部作品方方面面的感受:

1.就世界观与设定方面:本作将故事设置在一个囚禁和审判魔女的小岛上,围绕着找出谁是魔女并找出幕后黑手的故事,世界上存在着一种魔女因子,每个人身上都存在着这种因子,每隔一段时间都会有显现出魔女症状的女生,并被送往岛上,魔裁的故事就是围绕着这个背景展开的,没有什么特别吸引我的地方,反倒一开始是女同元素一开始吸引的我。

2.日常方面:本作的日常方面倒是没有着墨过多,也没有太吸引我的地方,主要的作用还是推进情节,如一些设施的位置如画室浴室与故事的背景设定也有补充;埋下了一些有趣的伏笔比如,图书室的书在后文也有出现,一些吐槽也恰到好处。

3.文笔:文笔就没有多华丽,就是很普通的叙述吧。

4.叙事和反转还是挺让我眼前一亮的:无论是一周目将被霸凌的人从雪变成艾玛,并将雪是大魔女全盘托出,最后的艾玛魔女化逃出岛屿;还是二周目中希罗意识到自己以前的一切假设都是错误的,与艾玛一起召唤大魔女,雪与梅露露一起赎罪赴死,在我看来都是挺让人眼前一亮的转折与伏笔回收。

5.人物塑造方面:无论是艾玛的关心他人,希罗的永不言弃,雪莉的暴力猩猩女等有一众女主角的形象通过回忆如日常的点点滴滴刻画的都比较饱满立体,我看来是不错的塑造,但是有一些的形象铺垫不太足,总体来说我可以接受。情感塑造也是很丰富:尤其是橘雪莉与远野汉娜之间的友情与(我说不好有没有)爱情(但在我看来有一点)刻画的尤其丰满。

6.路线分歧上来说:这块的缺点就比较明显了,每个坏结局支线都像是临时起意捏的一样,有点敷衍且刻意,有些支线在我看来完全是正确的选项走向了了坏结局,死法也各有千秋,像极了制作组的恶趣味,我不是非常的满意。

7.立绘与CG上:人物和背景画风上也是很契合,这是说好听了,说难听点就是画的有些许简陋,像简笔画。有些看着还好奇怪想希罗和艾玛处刑时的脸,我看着有些许的别扭,但一些画美少女死法的场景CG还是比较唯美的,小公司我就不要求什么了。

8.BGN上:游戏中的各种配乐搭配的浑然天成,从日常的轻松愉快,到杀人时痛苦绝望;从讨论时的严肃压抑,再到抒情时的催人泪下。BGM绝对是能调动我情感的一大利器,这60首由近藤佑輔一众人马创作的OST每一首在游戏中都搭配的完美绝伦。

9.CV的话:这块区域不是我的强项,了解也不多但是在我听来配音是质量很高,尤其是在绝望中的哭喊那里,我听着都感到绝望。(但是我查了一下这些声优,好多都是新人吧,希望以后还可以看到她们配别的角色,除去名冢佳织)

10.UI设计就很简陋,整体是仿的中世纪风格,加上手机样式的菜单。没有自动存档这个功能我要差差差差差差差评,本人经历过没有常存档,让后过完bad end之后点到返回主菜单,2h进度全消失的惨痛经历QAQ

11.最重要的玩法就是游戏中的审判:审判就是点击有关文字进行反驳或特殊操作,总体来说可以接受,在我看来也是一个体验角色性格与游戏剧情挺独特的模式,但是但是,我觉得点错重来这个有一些让人感觉重复度过高,容易让人失去耐心,特别是一遍遍试错并看角色不断重复剧情是让我易上火。

总的来说,这是一部我认为挺推荐体验的作品,无论是看看女孩子的日常,还是体验一下Acacia会社所构建的在魔裁时间观下的“残忍”的死亡游戏都会让人眼前一亮。可能是我玩过的gal太少,玩过的好作品不多,但是一我目前的眼光看来,这是一部很好的作品。很难想象这是Acacia的第一款游戏,有这么一款爆款游戏,希望他们可以再做出这样一款让人眼前一亮的作品,同时也希望这不会成为Acacia难以跨越的一道山峰。

最后再说一句话,这是一部真正温暖人心的作品,本作中没有任何一个少女受到伤害哦。

来自:Bangumi

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