起始开局自暴老玩家身份,展现合作分享信息的姿态,好话坏话都说尽取得信任
第一关:清洗权力竞争者
核心动作:沉默,旁观另一资深者死亡。
逻辑:消灭团队中 唯一可能挑战其“经验权威” 的个体。从此,她对游戏规则的解释将成为 垄断性真理,无人可以质疑。(存疑,但是女主没有第一时间提示足够怀疑了,女主不慢的,但是在这里偏偏沉默到最后才提示)
第二关:消减人数,巩固队伍的稳定性
核心动作:提前掌握钥匙,并未分享关键道具重要的信息,有故意消耗时间的嫌疑,制造公开争夺。
逻辑:保证自身优势。不树敌,并通过生死间的做法了解每个人的人行为逻辑。基于团队效能最大化的冷酷人事优化,队伍里的生态位不需要两个弱者,而粉毛有强者保护(存疑,因为最后钥匙是粉毛放的,且一开始女主放钥匙并未放正中间,而是蓝毛面前的方向,旁边是红毛和黄毛,而红毛是站粉毛的,这个选择每个人都给了机会,女主也在自身有余力下帮助了蓝毛,但蓝毛失败是注定的,因为她是“弱者”)。
第三关:表演“必要之善”,平衡队伍,绑定核心盟友
核心动作:观察队伍风向,提出“共同牺牲”的方案,展现不抛弃任何人的姿态。
逻辑:观察风向,提出最容易被接受的通关方案。立人设展现自己不抛弃她人的品质,抢占道德制高点,还有在四人队伍里有两人组成同盟下,为了平衡,她需要在下一关之前拉拢一个队友。
第四关:已经不需要再演了
核心动作:理性的,了解规则后毫无犹豫瞬间斩杀了同伴完成了游戏。
逻辑:因为理性,了解规则后在不对抗的情况下身后的无战力队友毫无价值,所以在另外两个人已知在第二关形成的绝对同盟和自己不能死的前提下,怎么选择不用多说了。
总的来说就像女主一开始开局宣称的那样,在不影响自身利益下可以帮助他人,这也是有利于自己以后的游戏,但为了自己的利益也可以出卖同伴。
来自:Bangumi