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个人完成了HARD模式通关,其实难度不大。这次的内容跟一代基本上是一致的,都是利用主角行商过程让山贼团袭击妹子守卫。较一代改进的部分主要是提示更加的明显,但是有几个支线任务的提示还是相当的粗糙。可能作者就是这么设置的,不想让玩家第一次游戏就很轻松通关。
这次的可攻略角色只有4名,着实有点少了。每名角色设置了三次战败剧情。嗯,虽说可攻略角色的CG数增加了,但是感觉3次攻略的流程还是比较冗长,设置成两次可能更好,相对来说多加几个人物应该会更好。
另外这次把需要SL的异常状态命中率改成了转轮或者抽卡,相对而言不那么拼人品,感觉概率低了就换种方式攻略可能更好。另外,转轮这个小游戏的概率其实看的是玩家把握节奏感的水平,节奏感好的话30%概率也是把把能中的。

攻略TIPS:
1.游戏根据妹子被攻略的次数分为了1轮2轮3轮,每一轮必须把全部4个妹子各攻略一次才能进入下一轮。每一次攻略妹子都会让游戏难度增加。所以合理调整攻略顺序是重中之重。
2.每一轮攻略妹子失败会根据妹子剩余红蓝条给予奖励,红蓝条越少奖励越多,最多我没见过超过1000的。
3.每一次行商都会增加游戏内的周数,随着周数的增加,山贼也会越来越强。所以只要往后拖,总能有办法攻略之前无法攻略的妹子。在旅馆找山贼委托人可以通过使用金钱来加快山贼变强的周数。
4.主角使用技能消耗信用值(这个可以理解为主角的蓝条),信用值随着与妹子行商成功次数的增加而逐渐增多,最大到100。为了更好的攻略妹子,在商店购物并使用一些道具可以增加当次行商的信用值。
5.第一轮基本上不需要注意什么,所有异常状态都可以附上,唯一要做的就是尽快压低妹子红蓝条,快速积累金钱,并尽快在镇子内对话解锁所有异常状态的使用。在第8周的时候或者更早将会解锁三条行商路线,山路,森林,正常道路。山路会在一开始就进入夜晚,可以在遇敌前对妹子的装备动手脚或者下毒,但是总共只能遇敌三次(少一次遇敌)。森林则没有夜晚环节,虽然不能对装备动手脚,但是妹子也相应的没有夜晚休息回血。正常道路则是遇敌两次进入夜晚,次日再遇敌两次。
6.学院妹子弱点:蓝条,使用焦躁技能和散漫技能尽快消耗掉学院妹子的蓝条(焦躁技能增加施法耗蓝,散漫技能降低施法的威力),再配合地雷陷阱(损耗妹子蓝条)就可以基本上在第三次遇敌后将学院妹子蓝条清空。第四次遇敌就使用重压和紧张两个技能(重压会一段时间内增加技能和普攻CD前摇后摇各1格,紧张会略微降低普攻伤害),妹子拿着小魔杖敲人很快就会被山贼拿下!推荐路线是森林。
7.精灵妹子弱点:攻击力底下,缺乏AOE。使用紧张和混乱技能(混乱技能会让妹子下一次进攻强行使用普攻)配合武器动手脚和给山贼提供治疗药膏可以显著压低妹子输出,从而使山贼进行更多轮次的输出。一旦看准妹子使用蓄力就可以使用混乱让妹子放不出技能。妹子很快就会双拳不敌四手,被山贼拿下!推荐路线是正常道路。
8.白发妹子弱点:攻击CD太长,缺乏AOE。使用重压和目眩技能(目眩技能效果是延迟妹子当前技能CD两格)配合对装备防具动手脚,以及使用脱敏技能大幅降低妹子护甲,让妹子一次技能CD内收到的伤害大幅提升。一旦看准妹子要使用AOE就赶紧使用散漫技能降低妹子输出,AOE打不死人,还CD条老长,直接被山贼按着揍很快就搞定,推荐路线是山道,可以一开始就把白发妹子的护甲降低,收益很高。
9.粉毛兽人妹子弱点:魔防较低。后期第三轮会学到一个混乱技能让敌人全部使用普攻。这个妹子相对来说是最难对付的,但是这个妹子不能回血,起手使用一些非输出技能导致不能快速清场。这就需要利用狙击(增加初次行动的CD)来打时间差,同时利用粘液,对装备动手脚,下毒等等多管齐下。另外这妹子异常状态几乎通吃,所以攒够金钱一把梭哈就行。推荐路线正常道路。

ボク戦犯2个人感想

来自:Bangumi

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