FAMICOM侦探俱乐部:失踪的继承人是一款由任天堂于1988年发行的FDS(Famicom Disk System)电子游戏。可能是任天堂第一次制作的AVG游戏?当年堀井雄二的港口镇连续杀人事件在市场大杀四方,并于1985年登录FC平台,一时间市面上多了很多推理AVG游戏。本游戏的主创坂本贺勇也是在这时期接触到了该类型游戏。后来,坂本贺勇的上司横井军平提出制作一部名为“Famicom少年侦探团”的游戏,由于坂本贺勇作为总监、横井军平作为制作人参与了《中山美穗的心跳高中》的开发,积累了经验。所以该游戏的开发就落到了坂本贺勇的身上。本游戏也是坂本贺勇参与制作的第一款游戏。
最初该游戏分为两部分发售,1988年4月27日发售前篇,1988年6月14日发售后篇。后期在SFC上改进了画质语音。2004年8月10日,本作的移植版作为《Famicom Mini Disk System Selection》系列作品之一,在GBA平台发售,不仅包含了前后篇的内容,还新增了语音,貌似还是该平台唯一的R15级别第一方游戏。此后也先后在WII/3DS/WII U发售。2017年,当时专注于重制各大AVG名作的MAGES向任天堂表达了想重制的想法,双方一拍即合。在重新制作了画面与音乐后,于2021年将本游戏与系列第二作打包出售。这也是本系列游戏第一次在日本以外的地区发售,作为第一方游戏,还“贴心”的附上了中文。
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故事从主角跌下悬崖失忆开始,可以说是一个找回记忆顺便解决杀人谜题的案件。游戏的背景音乐可以选择改编版或者原版,音乐方面个人觉得比较普通。时隔33年,画面技术得到了极大的提升,立绘采用“萌”系风格,倒是没有YUNO重制版那么突兀。虽然不是传统意义上的GALGAME,但是女主角橘步美单从形象来说还是挺讨喜的。实际上,在被任天堂封存的几十年里,橘步美也曾经出现在任天堂明星大乱斗之中。
由于已经是三十多年前的游戏了,系统部分我想放在最后再讨论。整个案件个人觉得悬疑部分做的还是有的,这个血腥程度对于任天堂来说已经也算是超纲了。不过由于原作大概只是横沟正史的书迷,而非职业悬疑推理小说家,所以故事部分只能说是勉勉强强。由于原先只是发售于FC平台,受限于年代以及当年的技术,其文本内容显得相对简单。整个故事的发展推理部分也相对薄弱,毕竟主要人物一个接一个的死亡,排除掉所有的可能性,那么最后还活着的人便是真正的凶手。而且游戏越是进行到后期,便有越来越多的狗血事件。
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游戏的中后期引出了一直没有寻找到的绫城家家主绫城菊的独生女的弟弟,由于凶手基本已经将绫城家的人都杀光了,我还一度以为凶手是这个素未谋面的弟弟。到后期,主角竟然是通过身上的烧伤痕迹找回了记忆,那么大一片烧伤难道晚上洗澡的时候发现不了?还是说主角在长达十天的时间都不洗澡所以没有发现。最狗血的是原本应该是旁观者的主角,最后发现自己竟然是绫城家家主绫城菊的独生女的儿子。另外不知道是不是我没有留心,在剧情中一直强调的,也被众多路人所看见的半夜的幽灵似乎也没有得到很好的解释。
本游戏的复刻十分尊重原作,但是对于一款三十多年前的游戏,也不知道这算是一件好事还是坏事。剧情部分想必是十分还原,甚至还原了自己输入一些关键信息的桥段。除此之外,在结局部分,还还原了当年非常流行的第一人称迷宫。不过这种设计其实只有我们这种经历过那个年代的人才会觉得怀念,毕竟当年受限于技术,这种迷宫是妥协。而在如此精美的画面,以及现代机能的加持下再次通过这种方式来游玩,新玩家或许只能感受到迷惑吧。
在游戏最后的最后,主角乘坐东海新干线(远方疑似富士山)回去找橘步美,便结束了这十小时左右的精短小故事。
结束游戏之后,主菜单有回顾音乐的选项。由于游戏没有丝毫恋爱元素,甚至连暧昧元素都没有,所以游戏也没有CG。不过这都不是重点,对于部分习惯了现代GALGAME的新玩家来说,或许比较痛苦的是其系统。其系统其实相对于当年而言,已经进化了很多,虽然简单,但是随时存读档、翻阅前文,自动对话等现代功能都一应俱全。并且还有一本调查笔记可以大致梳理剧情,但是最核心的对话功能还是非常具有时代特色。故事的推进也是经过这些对话选项推进,实际上我小时候玩过的文字冒险类游戏都是以这种方式进行的,反而千禧年后,文字冒险类游戏开始简化,甚至一个游戏下来不到十个选项,简化对话选项只需要机械式的按鼠标我个人更不习惯。我一直觉得传统的AVG游戏更具交互性,后期的大部分AVG甚至都不能称作游戏。但是不可否认的是,这种传统模式,在没有互联网,没有攻略的年代是很容易卡关的。因为有些选项必须要点击好几次之后才会出现新的选项,从而推进游戏进度。总之,成也萧何败也萧何。我看到本游戏的风评很差也是因为这个原因,或许这游戏的受众是我这种三十年游戏经历的老古董吧。
总的来说,如果你是个上世纪就开始接触的玩家。我相信你一定会爱上这个游戏,不仅仅是因为它非常有诚意的第一次在日本以外的地区发售该作品,对于了解任天堂的游戏帝国有一定的意义。更重要的是,它的画面采用现代化元素重新绘制,并且每一位角色都有配音,BGM不仅有新编曲版还保留了原版。主要玩法在保留了时代特色的同时,也极大地方便了现代玩家更好地入门。作为一款重制版的游戏,我个人觉得它是一款优秀的作品。但是,也正是因为原版已经是三十多年前的作品了,其核心玩法已经远远落后于时代,新玩家或许不太好接受,特别是当年由于机能限制所妥协的多次对话选择以及第一人称迷宫,一定会给新玩家造成一定的阻碍。此外,由于本游戏剧本并非是专业人士所撰写,只能说剧情方面中规中矩。
总评:8/10
来自:Bangumi











































