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刚刚又看完了《赛博朋克边缘行者第二遍》,想起之前看完后的心潮澎湃,怀着无限的感伤与悲痛遗憾,这次没想到竟然是不一样的感受。或许是又经历了一两年,总感觉距离上次观看的时候,多了几分释然和接受。
       故事依旧还是精彩,精彩的叙事,精彩的节奏,精彩的配乐,想起之前看的上世纪制作的《AD特警》《寄生魔偶》,能够明显感受到这一框架下随着时间发展而不断变得成熟啊,也或许现在能更多的意识到了这本质是创作的故事,面对各种影片,漫画,游戏等等,才多了一份比起之前宛如亲力亲为的沉浸感的,站在故事之外旁观的客观与思考,不知道这是好事还是坏事,就目前来看,姑且可以对透过故事传达的思想理解更深吧。
       话说,假如说如果,又或者若是实际情况下,大卫是不是应该要更理智一点呢,不去强行装上义体金刚,总感觉全局只有最后这里好像有些勉强和突兀了,逻辑上似乎影响一点,仅代表我的一家之言吧。不过,似乎又是合理的,毕竟若想就出露西,似乎就只有这一个方法了吧,除此之外,还有什么方法可以争分夺秒救出露西呢,置身其中,我似乎没想到。真是个彻头彻尾的悲剧,从一开始就清楚的悲剧。只是当真正面对这一结果时,还是一样的无奈和感伤啊。不过看第二遍真是正确的决定呢。
       话说回来,要感伤大卫的逝去吗?我倒是认为他终于是走完了一条自己道路,能够贯彻自己的道路,带着这份觉悟,无论是他自己亦或是我,都不觉得有什么伤心的,毫无疑问这条路会让大卫骄傲自豪的回顾人生呢。
       更难过的,是活着的人吧。到如今活了这么多年,我更加认为支撑人这个生物生存的基础,就是那数不胜数的细胞构建的,在其之上无法理解的意识,如同一个个电子元件构成了精密的网络,很多人认为人是没有自由意志的,所谓的意志只不过是一个个电信号的折叠排列,可是,正是这些电信号的闪耀,编织出了我们身为人最璀璨的精华——意志,被编织完成后,就再不受任何约束,彻底自由。
       所以,无论是故事还是现实,无论是生还是死,无论是赛博浪人还是荒坂员工,都没有一个明确的方式去定义幸福。有的边缘行者,自由自在,却朝生暮死,有的可以拥有信赖的伙伴,也有的互相勾心斗角;荒坂员工,无忧无虑,却平顺无忧,有的无不可为,也有的压抑卑微。无论在哪里,无论身处何处,都是喜忧参半,无法逃脱,世界上没有福乐土。所以,究竟该如何,才能安抚自由冲撞的意志呢,荒坂还是赛博浪人,都不是目的,也无法解决问题罢了。
       回到故事,我才觉得,骄傲死去的大卫,多少还是太任性了,死太容易了,活着却很难。一切的一切,都已注定必然。到头来,夜之城的人,果然都还是更爱自己吧,和爱她人一样,爱着自己,爱着她人。
话说回来,看完想玩2077游戏了,去里面或许可以更能理解世界观的具体情况,不知道接下来的第二部又会有什么心意呢。

来自:Bangumi

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