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私以为这部作品有一点 overrated 了。

优秀而能产生“恍然大悟”感觉的伏笔回收最好是单一谜底的,而本作却埋设了两个并行的真相:River 的病症与 Joey 的意外。这种双重驱动未能产生 1+1>2 的效果,反而导致了叙事重心的游离。(亲情?爱情?)

这种不稳定性在游戏后期尤为明显。第三幕试图在“跨越记忆的爱”与“不可替代的亲情”之间左右横跳,台词中暗示 Joey 的重要性高于 River 的转折,在很大程度上消解了玩家前两幕积累的情感共鸣。至于 Watts vs. Rosalene 在 “要不要消除 River” 上的不同观点引发的争论甚至跑酷与对抗桥段,更像是为了强行制造冲突而加入的干扰项。我能够理解这个争论中蕴藏的哲学思辨,但是后面那段 NASA 内 River 与 John 的重逢彻底毁了这种可能。

对于独立游戏我可以保持宽容,临终关怀式的梦想实现师也是一个有趣的设定。但仅从剧本结构的完备性来看,它还不够精准。

另:我很不喜欢 RPGMaker 式的系统。。

来自:Bangumi

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