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作为岩井泽健治首部商业剧场版动画百米既延续了原作鱼丰扎实的故事基底,又以独特的转描技术完成了漫画到动漫剧场版的不错的改编,虽然在群像刻画和剧情不连贯的逻辑问题上留有遗憾,但也可以算作一部比较不错的体育动画电影了。

剧情上将迷茫和焦虑刻画得不错立意深刻,也得益于原作扎实的基础,鱼丰在故事安排与角色塑造上展现了扎实功底,那句“只要在100米内跑得比任何人都快,一切问题都会解决”的金句也是点睛之笔,曾经执着的解决问题不过是填补内心空虚的执念,而认真对待每一次奔跑本身,便能生成对抗焦虑的意义时,整体已经超越了普通体育动画的竞技叙事,不过相较于乒乓对群像角色多面的刻画,百米的群像刻画稍显单薄,部分配角的塑造和成长线未能充分展开,还有在时间上的跨越稍微有点大在表达的逻辑上略有不足一定程度上削弱了群像故事的张力,也算是剧场版篇幅的限制和改编上的缺点了。
说到制作层面岩井泽健治监督的转描技术运用可以说是最大亮点也是小小的缺点,这种逐帧临摹实拍影像的传统演出,让百米赛跑的动作呈现自然连贯、充满力量感,每一次起跑、摆臂、冲刺都极具真实冲击力,完美契合了短跑项目的爆发力与紧张感,3分40秒全国高中大赛决赛前长镜头也是最突出的一段了,而根据监督的访谈中所说这段镜头耗时约一年时间制作的,以9830张作画张数的投入,也是很好的把赛前的氛围渲染、角色的心境铺垫推向高潮,成为这部剧场版制作水准的标志性的一段了,同时这部剧场版九成背景采用模拟手绘风格与转描技术呈现的角色动作配合得非常不错,保证了视觉上的统一性又增添了独特的艺术风格(不过这个就因人各异了),配乐部分也与剧情节奏高度配合,与作画、摄影共同构成了不错的视听体验。
整体而言百米可以说是一部剧情稍有意思、制作部分也有亮点的作品,鱼丰的原作提供了扎实的故事内核与深刻的主题表达,而岩井泽健治监督则以转描技术和诚意满满的制作,让百米达到了不错的水准,尽管群像刻画和剧情改编上略有不足,使其未能达到乒乓这样的高度,但影片在剧情立意与制作风格上的独特性也能算是一部比较优秀的动画电影了。

来自:Bangumi

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