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动画随笔,随看随写。

《想吃掉我的非人少女》完结撒花。
【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】
老实说,我对本作的感觉并不好,本作在我看来的诸多缺点叠加在一起,让我不止一次的看困了,几次出现困呼呼,迷迷瞪瞪的看,突然ed给我惊醒,我发觉脑子里没记住这集后半演了啥,又清醒一下脑子再倒回去重新看。
(我有时候怀疑是不是我熬夜熬多了,睡眠不足导致的,但不管我换什么时间去看本作,还是常出现这样的情况。)

首先我认为本作的故事实在讲的有些温吞,节奏安排过于慢了。很多时候你会发觉其实设计的故事场景不多,信息量也不大,但就是能演很久,被繁多的心理描写,心理演出,环境结合演出,去拉长时间。
举个例子,ep4是美胡的身份揭晓回,其实本作仅安排两个场景,一个扫地相遇对话的预热,一个海边谈话的直接揭晓,编排的其实非常干净利落,但两个场景,一共没多少对话就演了一整集,最终以美胡变身作结。
这样的例子几乎每一集都在出现,即便利落的编排形成了对冲,但其的推进速度依然让我多次感觉好慢。

另一个让我觉得推进缓慢的原因是本作的矛盾设计实在过于单调,不同于很多其他作品,本作仅有唯一的矛盾设计,就是想死的比名子和不想让她死的汐莉和美胡。所有的情节冲突,故事推进,人物矛盾都围绕这一点展开,围绕这一点疯狂打转,甚至于结尾兜兜转转依然是“让我吃掉你”的约定。

再有就是角色与舞台的稀少,这是与上面所说的相辅相成的,矛盾单调是因为角色就很少,反复重复三个人的舞台不免让人感到温吞。我一直期待能有新的角色出“加入”,给故事发展带来点不一样的色彩,不再是只有三个人的故事,本作并不是没有其他角色,例如菖蒲的出现给我很大希望,但也很快令我失望,因为菖蒲没有“加入”进这个故事,她依然只是三人故事的催化剂。

本作用13集的篇幅,去讲一个登场人物稀少,核心矛盾单一,推进节奏缓慢的故事,究竟换来了什么?一个对核心矛盾的最终探讨?不好意思结尾依然没解决问题只是再一次延缓。一种令人沉浸的氛围感?这点在bgm的加持下确实是有做出来一些。细致入微的人物情感变化?好像还真有一些。虽然我确实不太喜欢本作这缓慢的风格,但好在最终效果不是完全崩盘,我也是能理解一些的,还不至于把本作贬低的一无是处。

【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】

其他值得一提的是,本作在b站有着“官方正版”的播放,我觉得本作配合这里的弹幕是蛮有趣的。虽然充斥着很多我难以完全认同的赞誉弹幕,但好在对弹幕我比较善于选择性忽略,其他的很多玩梗的弹幕我觉得很有趣,比如“鱼脑快转啊”“契约最终解释权归水产所有”等等弹幕,让我一直能在低压的正片中获得短暂的解放,获得愉悦的心情。
同时,至少没关过弹幕的我是没有被弹幕剧透的。

以下是看完每一集后的随笔:
【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】
【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】
【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】

好了,虽然我的确说了很多缺点,但也不是说我觉得有多差,可能是我不太会阐述本作的优点吧。

以ed的第一句话作结:“敬启 谨以此百合相赠”。
【想吃掉我的非人少女】— 敬启 谨以此百合相赠 —【动画随笔】

ps:本文章写作时听的音乐部分推荐分享:
リリィ - 上田麗奈

个人简单评分:6

谢谢你看我的随笔,让我们下次再见!

写于2025.12.29下午
by-磁悬浮星星

来自:Bangumi

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