省流:整体行文逻辑简直就是大号《星空列车与白的旅行》(下称 “星白”),但质量差了不止一个档次!
优点:亲情刻画在线,情感爆点够劲
这游戏最拿得出手的就是亲情描写,戏份给得足,情感爆发也够顶,大部分人都能被戳中。不光写了亲情好的一面,还提到了子女对亲情的依赖,把亲情的两面性都涉及到了,核心卖点算是保住了。最后一章跟后日谈似的,靠刻画日常小日子进一步烘托亲情,挺加分的。虽说网上有人吐槽它是 “庸俗家庭伦理剧”,但它本来就主打家庭伦理,只要写得让人共情、够感人,市场反馈自然不会差。
缺点:相较于星白,短板暴露得明明白白
1. 氛围感直接摆烂,星白的精髓一点没学来
星白最绝的就是前期氛围感,浪漫又平静,还带着点淡淡的忧伤,铺垫得特别到位。再看《播种之谣》,也就春之国之前稍微有点平静的感觉,之后直接一门心思搞情感爆发和推进任务,氛围感?不存在的!本来就是照着星白的路子来的,前期氛围可是重中之重,既能烘托情绪,还能帮着刻画亲情,结果把人家的核心优势丢得干干净净,这波操作真的血亏!
2. 叙事节奏乱成一锅粥,人物塑造前后割裂
它跟星白一样都是 “旅行 + 回忆杀” 的套路,但人家星白主角团在森林、沙滩、星象馆旅行,每段旅程都跟人物成长、情感沉淀绑在一起,回忆杀也插得恰到好处。而《播种之谣》的旅行纯属 “打卡式观光”,主角团在各个国家瞎转悠,就只写了 “做了啥、怎么做、有啥感想”,完全浮于表面,核心使命一点没挖深。
更离谱的是节奏,前三章跳得飞快,春之国好不容易慢下来喘口气,到了夏之国又突然开火箭!作者还在夏之国的回忆杀里硬加一堆跟 “亲情扭曲” 相关的情节 —— 就是后面要吐槽的、那种强行扯精神分析的破内容,明明那段情节本质是封建礼教的束缚,跟作者想表达的母女关系扭曲半毛钱关系没有,硬塞进来之后,节奏根本没法舒缓,直接从背景介绍跳到哭哭啼啼,过渡得极其生硬,看得人一脸懵,只能说作者的叙事功底是真不行!
而且所有回忆杀全堆在后期情感爆发阶段,前半部分人物描写少得可怜,角色形象单薄得跟纸片人似的,跟最后一章后日谈里那种细腻、真实的亲情刻画比起来,简直不像一个人写的,前面的铺垫纯属浪费!
3. 背景设定烂到根里,不推翻重做都没法看
这绝对是最拉胯的环节!看得出来作者想把 “四季国度” 写得有多牛,但根本没把四个国家的设定和亲情主题、主角团有机结合起来!作者全程用一种 “高高在上” 的俯视视角写各国群众,主角团就跟观光客似的,光看着人家做事,完全没融入进去,这不就跟前面说的 “打卡式旅行” 凑一块儿了吗?
除了秋之国,其他国家的亲情描写全是表面功夫,作者又没本事像《水仙》那样用平淡的文字写出深刻的感情,结果就是观众全程当看客,一点共情都没有!冬之国更过分,纯粹就是为了后期情感爆发服务的,本身毫无设定价值,纯属工具人国度!还有那些小设定,明显就是作者拍脑门想出来的,拿来主义一套一套的,毫无逻辑可言!
4. 核心设定自相矛盾,强行灌输观点太离谱
游戏想写亲情的两面性 —— 好的一面和子女的依赖,但后者写得少就算了,还敢用那种说教的语气给读者洗脑 “亲情会扭曲母女关系”!拜托,主角团都是花季少女,互动模式幼稚点像过家家就算了,但作为一部跟星白高度相似的幻想作品,这么瞎灌输简直是在否定这个幻想世界的意义!
秋之国之前,主角团遇到有人遇险,作者非要说是 “因为母女亲情才救人”,而不是最基本的 “人家有难,我能帮就帮” 的善意和对人的尊重,搞得这么学术化,简直脱离现实到离谱!
再说 “亲情扭曲” 这块,除了作者自己喊口号,之前夏之国硬塞的回忆杀、还有第十章开头写的传统家庭刻画其实还行,但那明明是封建礼教的束缚,跟作者想表达的 “精神分析层面的母女扭曲” 半毛钱关系都没有!这么一搞,不仅没帮作者传递观点,反而把主题搅得更乱,纯属画蛇添足!
省流:只适合视觉小说萌新,或者只看情感、不管逻辑的观众,稍微有点要求的都得被这些槽点劝退!
来自:Bangumi