先说一说整体的游玩体验。
游戏伊始就以一段宇宙世界观的内心独白让我大吃一惊。其世界观的论点并不新颖,乃是随处可见的人择原理。但在遍观了诸如go对论或者“强大的神弱小的神”之类的作品后,深感能把理论讲的明白且讲的对的作品实在不多。而这样类似的内心独白贯穿整个游戏。在我有限的adv/galgame游玩体验中,这样着重主人公内心活动的写法实在罕见。不是简单的内心描写,而是事无巨细,涵盖了自我追问自我否定,思路的漂移以及意识到漂移后的自我谴责。读下来非常真实,让我时不时感慨:天哪,这简直就是我!
而后引入了故事的各个主要人物。第一章与第二章大部分阅毕的直观感受是:被重女女同吓晕。低气压的情节辅以女主详细的内心活动,其沉重程度感觉丝毫不亚于岛村之刃。虽然沉重,其中时而诙谐时而戏谑的日常活动让我感到事件最终会得到解决,女主最终会和ira(或者marina)贴贴,总体来说读起来充满了欢声笑语。然而从第二章后半程到第三章结束,读起来只有喟叹。喟叹,不停的喟叹。忧郁之情难以驱散。
这股忧郁之情来自于女主世界观的最终显露。那是一种温柔而又坚定的意志,接受一切并且无可动摇。于是一切美好的希冀分崩离析,且没有回头可言。剧情的直线如预料中向前延申,身为直线的观察者,我只能喟叹。
第三章与code相关的超自然现象有隔壁评论指出或与核事故有关,读起来确实非常有道理。但由于缺乏相关知识背景,实际阅读时给我的感受更类似于metagame。因为究其根本游戏中的人物的确是code。asya最后对世界的广播在我看来也未尝不是对我的广播。
最后说一说隔壁八篇评述似乎都略过的Vadim。八篇评论大致可以分为三类:哲学哥,考据党,还有白合豚。Vadim作为游离在三者焦点之外角色,实际在游戏中占了相当多的笔墨。说来惭愧,但相较于由女主内心戏引发的“天哪,这简直就是我”之外,Vadim的言行更让我感到“天哪,这简直就是我”。当年类似的思路以及言语表达使我难以将Vadim视为一个单纯的反面角色或者说“世界的恶意”。若以一个绝对主观的男性视角来看asya和ira的话,那我最真实的反应就是傻逼和神经病。而此等观点不成熟的错误表达就会造成霸凌。即便小混蛋随着年岁增长表达趋于成熟,不再冷嘲热讽,但观点其实难以改变。以同样的思路看asya,其意志美丽如斯,但因为各种局限,剧情中表达出来就是不尽人意。但是不重要。稚嫩青涩的表达无论对错都是世界的一部分,不会影响背后的真心。借用forest中的一句话。无论如何,riddle就在那里。最温柔而坚定的意志会去爱世上的一切。
来自:Bangumi