多年不玩手游,近日回坑和新开坑几个手游试玩简评
满分五分制
-明日方舟-
2分
回坑,真的很想了解这个游戏的庞大世界观。但剧情越来越晦涩,认真看一关剧情要15分钟以上,何况还看不懂。玩法和机制教学不能跳过,有的要看相当长时间,制作人想教人玩游戏的心溢出屏幕。中高难度关卡不看攻略初见基本过不了。旧角色在现环境强度低,目前是一个回坑比入坑成本还高的游戏,再煎熬一阵看看。
-英雄联盟手游-
1分
回坑已再次退坑。云版本匹配不到真人,全部人机,可以一路这样上分碰不见一个活人。正常版本低分段大概率人机局,换了外服也一样。玩任何游戏我宁可匹配等人也不想打ai,纯纯浪费时间。臃肿的客户端,皮肤文件就要下10个G,外服也一样。既然lol手游现在都是一个没法玩的游戏,可以断言其他手游moba类全都是垃圾游戏。
-FGO-
3分
什么都没变,玩法、活动、无限池、塑料音效。但是不推到最新主线不能看活动剧情,不能拿活动赠送的角色。新玩家和回坑玩家不得入内,受众大提纯。文件是玩到哪下到哪,比前两个游戏好一些(这几个游戏都是开服2-3GB左右,现在完整下载都在20GB以上)。剧情易读,战斗稍微多了点,目前可以接受。
-NIKKE-
4分
新入坑,真正的本世代手游,真正的服务型游戏。在剧情和关卡上做了很好的平衡,剧本远比想象中的好太多。如果没玩nikke我不会那么想喷明日方舟,什么叫写故事什么叫写天书。
-火纹暗影-
0分
出了一个季度,既不宣传也不更新。不多评价了,怀疑目前匹配的都是人机。抱着猎奇心态玩了一阵,今天删了。好奇任天堂是怎样立项的。
-荒野乱斗-
5分
在如今各个手游动不动刷日常1小时起,客户端大小15GB以上的2025年。这是一个真正有手游精神的手游。一切都是为了在手机上游玩而设计的。玩手游为什么有回坑一说,因为退坑过。为什么会退坑,或是没时间天天刷而焦虑跟不上版本(明日方舟等),或是长时间不更新进入长草期彻底不再打开(早期FGO)。各种因素会给玩家压力,导致玩家彻底放弃一个长期运营游戏。而荒野乱斗很大程度降低了这些压力产生的可能性。这也带来一个负面效果就是用户黏度可能没那些需要每日登陆刷日常的二游高。我不会天天玩这个游戏,但应该短时间内不会删除它。
来自:Bangumi