当复仇沦为数值的狂欢,J.C.STAFF是否还能找回“恋爱番”的荣光?
在这个异世界题材泛滥成灾、标题长度恨不得写满整张封面的时代,《差点在迷宫深处被信任的伙伴杀掉,但靠着天赐技能「无限扭蛋」获得等级9999的伙伴,我要向前队友和世界展开复仇&「给他们好看!」》(下称《无限扭蛋》)带着一股浓烈的“厕纸”气息扑面而来。
我看完了这12集,心情可谓五味杂陈。它就像一包包装精美的过斯垃圾食品,你明知它毫无营养,甚至口感粗糙,但那种直白的味精味儿偶尔也能骗过味蕾。然而,当片尾曲响起,留下的只有一种空虚的饱腹感。
一、 剧本:被标题剧透的复仇,与缺失的成长弧光
本作的标题堪称“官方剧透”的典范,开篇的背叛戏码虽然老套,但好在制作组没有在这些注定要领便当的“前队友”身上浪费过多笔墨。对于早已阅片无数的我们来说,跳过虚伪的友情铺垫直奔复仇主题,倒也算是一种高效的叙事策略。
然而,剧本的崩坏始于那个突兀的“三年后”。
男主莱特获得外挂后,剧情直接跨越了三年。这一刀切得极其不高明,它直接剥夺了观众最期待的“成长爽点”。我们想看的是他在深渊中如何利用扭蛋机一步步挣扎求生、从弱小变强大的过程,而不是眨眼间就坐拥满级后宫的龙傲天。没有了磨砺的过程,所谓的“无敌”便显得苍白无力。
更有趣的是,男主在这三年里似乎患上了严重的被迫害妄想症。拥有如此逆天的技能,竟然还要把一只嗅觉灵敏的“二哈”兽人诱捕过来确认安全,把人家吓得尿裤子乱掉毛。虽然这场面确实充满了滑稽的喜剧效果,但也暴露了主角性格设定的割裂——明明手握核武器,却活得像个惊弓之鸟。
二、 角色:同质化的“SSR人偶”与反派的黑色幽默
既然是“扭蛋”,大家期待的自然是性格各异的角色。但遗憾的是,男主召唤出的LV9999军团,除了外表不同,内核惊人的同质化。
那个开局被强行扭出的女仆,完全没有交代为何必须无脑服从的底层逻辑。后续登场的角色亦是如此,她们就像是被植入了“绝对忠诚”代码的精美手办,只会围着男主转,缺乏独立的灵魂。这种廉价的后宫剧情,看多了只会让人感到聒噪和审美疲劳。
第10集登场的“吃人大姐姐”和“步枪兵”,一个外粉内黑,一个变态疯批,这种带有邪典气息的角色设计,竟然比那群只会“Yes Master”的工具人更有记忆点。
至于我们的男主莱特?他更像是一个功能性的“扭蛋发射器”。无论是家乡被毁时那让人分不清是梦境还是现实的崩溃表情,还是战斗中偶尔流露出的令人猜不透的暴怒,都显得用力过猛。**甚至在面对敌人时,明明可以秒杀,却非要用自伤技能去打,那一刻我甚至怀疑他是否在深渊中觉醒了什么奇怪的受虐倾向(M属性),这种为了疯批而疯批的人设,实在让人难以共情。
三、 制作:J.C.STAFF的“PPT美学”与偶尔的灵光一匝
说到战斗,不得不提J.C.STAFF那令人窒息的制作工期。
动作设计只能用“一坨”来形容,特效粗糙且贫乏。男主手里的法杖仿佛是用来摆拍的装饰品,毫无施法前摇的大范围魔法也从未出现,战斗过程极其墨迹。
但这番的作画又很诡异——它在一些关键帧上的张力处理得相当不错,尤其是角色面部特写和静态POSE,颇具气势。然而一旦动起来,就瞬间退化成PPT,这种“单张画面水太久”的操作,无疑是经费与工期的双重妥协。
不过,这堆“工业废料”中也混入了一颗珍珠。
第6集的全队赴死保妹妹的情节,是全剧的高光时刻。倒叙的手法运用得当,情感渲染到位,尤其是男主在临走前修复妹妹手串的那个细节,细腻且不废话,让人依稀看到了节操社当年的影子。只可惜,这样的高光时刻太少了。
四、 总结:一场缺乏智斗的数值碾压
直到最后,所谓的“复仇”也没能带来多少智力上的快感。男主像模像样地制定了一些计划,但剥开外壳,内核依然是简单粗暴的数值碾压。那个前期逼格拉满的骑士团长,在绝对的数值面前就像个笑话。
复仇的过程尚算解压,尤其是看着那些道貌岸然的黄毛NPC露出死相、反派丑态百出地求饶时,确实有一丝爽快。但这更像是一种低级的生理刺激,而非剧情逻辑带来的精神愉悦。
看完这部番,我只想对J.C.STAFF说一句:别在异世界战斗番的泥潭里挣扎了,能不能找回你们的初心,再做一部像样的恋爱番来看看?
来自:Bangumi







