#纯废话啰嗦阶段:
介绍一下我的游戏经历,作为千禧年国庆出生的我和很多90后的人一样,小时候在朋友家接触到了小霸王学习机,因此从小学开始我就接触了大量fc时代的游戏。30块钱一张大卡,都是些重量级游戏比如吞食天地2、重装机兵、第二次机器人大战、皮卡丘传说...5块钱一张小卡像热血格斗、足球、篮球,忍者神龟、洛克人、忍者龙剑传、雪人兄弟、松鼠大战...
后来上了初中,寄宿式的环境没法玩游戏了,就渐渐舍弃。在同学的推荐下认识到了日本动画,东京食尸鬼风靡那时、一时无二,中二的我就此诞生,开始了从14年至23年长达10年的动画热恋期。
18、19年前后吧pubg风头无两,借由此我认识到了steam的存在,玩了一下发觉自己菜成b样,作罢开始漫无目的搜搜别的游戏。很幸运,空洞骑士印入我眼帘,成年后的游戏大门就此打开。但要论最爱的游戏空洞还是屈居第二,我依然会选黑暗之魂3,玩黑魂3的那一整周我一节课都没去上除了正常的洗漱吃饭睡觉外,废寝忘食,那是我游戏中最快乐的时光。
谈谈当前现阶段的游戏,在设计上集大成的方向我认为简单来说就是开放世界+在这个世界里不遗余力、充满设计般的用心堆料。这个设计不是像法环本体那样的copy粘贴式生成,得有想法有巧思。野炊(成熟)、天剑(中间态)、马里奥狂怒世界(较粗糙)、黄金树幽影(中间态)属于这类,我断定3d马的下一作会是这类型最成熟的形态。
#断断续续讲一些游玩丝之歌中我想讲的东西
12.?几号来着
玩过一些银河城尤其是本家银河,导致我养成了多攻击墙体的习惯,就怕万一是个隐藏墙。开局右侧我跳着攻击,发现了一个碎石岩,再跳着攻击,又遇到了个肥球怪。这样的发现纯就是玩类银的习惯所致。
来自:Bangumi

