总游戏时长21.6小时,全成就通关。关于这个游戏,我是在发售前就在任天堂的一次第三方独立游戏直面会上看过宣传PV,并且被它的美术风格吸引。末世残破的灰暗画面里,亮色基本都来自泉之白巫女莉莉,这种圣洁与污秽的对比非常强烈。
但实际玩起来,一开始我很不喜欢。游戏的数值很糟糕,操作手感恶心,地图设计也很差劲,几乎每个平台上都要放一个远程怪来卡你,非常烦人。可以说,Gameplay部分从一开始就在扣分。 我能坚持玩下去,纯粹是因为美术和音乐营造的氛围确实顶级,尤其是在“禁区”这个地图,阴森的BGM和怪物音效配合起来真的很“阴间”。拿到下砸和冲刺这两个关键的地图能力后,游戏才感觉开始有点好玩。不过,很多地图藏东西的方式依然很恶心。
整个过程,就像一个很粗俗但形象的比喻:你进了一个味道很大很臭的老式茅坑厕所,但是你在里面拉屎蹲久了之后,你的鼻子习惯了这个味道,然后就闻不到臭味了。
最终BOSS的演出还行,但因为角色性能太拉胯,打起来刮痧,过程很长但不难。剧情方面,就是一个比较标准的苦难故事,主要的特别之处在于莉莉圣洁的设定和非常棒的美术风格支撑。
总得来说,这款游戏美术和音乐要占绝大部分的好评分,但Gameplay部分确实要扣掉很多分。它实现了我在直面会上对它的视觉期待,但也仅此而已了。后续新作好像在游戏性上大大改善,准备玩新作了。
来自:Bangumi