看完巨人后其实感觉后劲还挺大的,就随便写写玩玩,想到哪写哪,仅自己随便写写,可能会比较乱
对于这部作品,我认为绝对是可以称得上是十分出彩的,而且在动漫这个领域绝对可以算得上留下了浓墨重彩的一笔。其中最出色的部分我认为是他整部作品“讲故事”的能力,无论是前沿的设定,还是伏笔的处理,对于故事推进的节奏都可见一斑。所以在最开始看这部作品的时候我就认为“看”这部作品,见证这一切故事的发生,要远比所谓地去评判故事里所谓的对错重要得多。这也就要说到这部作品的结尾问题了,就我个人来说,这部作品与其说是烂尾,到更像是从后期以后整部作品的水平发生了大幅下降,而这些东西靠动漫所营造的氛围,以及配乐的加持实际上是可以是可以挽回不少的,所以到了最后一部剧场版整体的观感确实要比我想象中要好了不少。对于这部作品所描写的主题,涵盖的面确实实在是太大了,个人的成长,自由的追求,战争与和平,人性的善与恶,无论是哪一个单拎出来都足以作为一整部作品所探讨的主题,而且都不一定能就单对一个论题写好,尤其是后面两个,这种在人类史上都无法给出完美答案的问题,确实真不是一个漫画家就能写好的。而我所说的水平下降,也可以从几个方面去说说,一是可以简单对比前后对战争的描写,前三季的战争的每一场战役无不是充满一种宿命感和使命感的,在开战前调动观众的情绪,战争中大多以同伴的牺牲突出其残酷,战后对所得和所失的强烈对比,每一步都是作者所精心策划的。但到了后期,因为各种原因,在这三个环节都有大幅削弱,这也就使得描写出来的战争有种无力感,软绵绵的,这是靠音乐和画面再怎么救也救不回来的。其次还有故事,伏笔的设计,前期故事的推进都和伏笔的处理都是紧密相连的,而伏笔也都是精心设计和回收的,但后期更多靠的都是天降设定来填前面挖的坑和推进剧情,就我个人认为在得知关于始祖巨人的一切时,远没有我凯他超的那种震撼和恍然大悟感,类似的对比应该还有很多就不一一列举了。最后还有人物的塑造,准确来说应该不能叫塑造,就仅仅是对角色的描写,因为我认为巨人从始至终都不是一个以人物塑造见长的作品,对于角色成长的描写并不算出彩,角色更多得是服务于作品和主题的,但角色前后的一些诡异的变化确实无法忽视,比较典型的就是韩吉和阿尔敏,感觉都从前期一个活灵活现的人,变成了一个仅服务于剧情推进的复读性角色,还有角色本身性格的改变(但你要说这些改变是因为所处环境发生了改版到也能说得过去),这确实很难让人接受。还有一些小毛病,就比如角色的感情戏,像艾伦三笠还能说的过去,但阿尔敏和阿尼的就真有的让人匪夷所思了;还有对前期战犯角色的处理,或许你单想莱纳在最后完成了从马莱之盾到世界之盾的转变可以算得上很强的洗白了(我个人其实也绝对莱纳算是一个塑造很不错的角色了),但你再转头想想半身残废的兵长,就还是会觉得这个结局对于角色处理的不公,尤其是阿尼,第一季就睡了,最后醒来顺手阻止个地鸣就跟没事人一样了,还是感觉挺难受的。
想了那么多就先写那么多,我个人以后对于这部肯定还是会一直思考的,以后再想到啥写点啥吧
来自:Bangumi