写于20251201
总分:7/10。这也是我在bangumi上给出的分数。综合来讲其实只有6分左右,但是由于我是雪人厨所以给他加了1分。具体展开见下吧。
音乐:8.5/10。音乐: 松本文紀、藤間仁(Elements Garden)。点击输入文字级别的两位作曲家,发挥的基本无可挑剔,可惜就是没有那种可以作为整个作品的代表的曲子(或者说没能给我留下什么深刻的印象)。在烘托氛围等等方面起到了比较好的作用。当然,由于我玩favorite玩的,我还是会觉得雪人的剧本更配忍的一些()
画师:7/10。作为业界的新画师(本职好像是轻小说?),在初次接触的领域可以说发挥的相当不错了,cg大部分都有较高的质量,也诞生出了几幅让人印象深刻的属于这部作品的“世界名画”。美中不足的是,有一些立绘画的挺抽象的(笑),可以看出在画这方面的内容时确实不够熟练。
系统:9/10。基本没bug,该有的功能也都有,唯一缺点是存档位略少了。
剧本:就不评分了。总之就是 漆 原 雪 人 。我要好好统计一下这部作品剧本的优缺点了。
1.最最让我不爽的,是雪人给角色的一些过于意义不明的背景设定。尤其是我们的男主——首先他是个妹控,但是这个妹妹全程没出场,男主也基本没有展现出任何妹控的品质(除了拿这个作为杀人动机以外)。男主从头追matsuri追到尾,妹妹一直在打野,就没有回来过。这个妹妹的设定在整个作品完全玩完之后显得极其的意义不明,以至于我觉得最大的可能性是雪人忘记还有这个人了。第二呢,男主为了“探究心灵”,把自己家连同对他们兄妹很好的父母一起烧了。这个剧情甚至是在比较后期,在后期回来这样子写这个我完全只能解释成雪人发病了。关于男主对心灵的不理解,在开头部分的描述下我觉得已经基本足够了,在后期突然用这么一个完全没有人类的剧情来加强这一设定毫无意义而且纯纯恶心玩家。其他还有一些什么武力值设定啥的,我就不攻击了,懒得喷了已经。
2.关于结局,有几个部分其实挺闹麻的。第一是祀和非人一直都在同一个人身上,然后这个祀疑似更倾向于我们的男二龙起,而真正和男主组cp的是这个非人。这个双男主设定是这么用的吗???这就导致这个作品的恋爱线完全是一坨史,从头到尾都写不明白。所幸的是,雪人其实也没怎么写恋爱,这个部分压根不是作品的重点,使得玩的时候没啥感觉。
3.拖沓的节奏。整个作品的最精彩的部分其实在第四章,而前三章和序章包括了巨量的挖坑、谜语人、诡谲的闪回和插入、雪人的妙妙恶趣味。无论是对各个主角许多意义不明的过去的描述(虽然有一部分还行),还是包括什么挖脑壳在内的R18G内容,感觉对于游玩这个游戏的玩家都起到了一个劝退的作用。能玩下去到第四章的绝对是雪人厨了,不然就是赤石功力登峰造极的超级高手。
4.雪人的日常那是一如既往的有点无聊。不过我觉得这部作品里面雪人姑且是有进步的,篇幅方面啊内容方面,所以我就不攻击了。
5.我的萝莉妈妈在哪里?哦,企鹅啊。那我问你,戏份在哪里,cg在哪里?甚至结尾莫名其妙给刀掉了,我是真的有点难绷啊。虽然就是这个刀掉是符合人物形象的,但是这里面绝对有雪人的恶趣味,绝对有。
最后再来讲一讲优点吧。
我之所以喜欢漆原雪人,之所以没有失望还是打完了这部作品,是因为雪人在这部作品里也仍然保持着他的优点——强大的氛围塑造能力,天马行空的想象力,以及感动人心的故事内核。一方面,这部作品在世界观设定、整体氛围乃至于核心思想上,都与雪人的前两部作品——摸鱼和鸟鸟——有着诸多的相同之处。对于一个雪人厨来说,看到相似的语句,相同的内容,甚至是一模一样设定的雾岛家系时,情怀上的感动还是十分充沛的。另一方面,本作的精神内核——主要在第四章——仍然离不开言语的力量,家人的感情,勇气与爱与互帮互助,拥抱过去与创造未来。上一代人之间的互相扶持,代与代之间的传承帮助,轮回转世的追寻与报恩,这些都是雪人最爱也是最擅长写的内容,而雪人在这些方面的发挥仍然是出色的。当我打到第四章的时候,随着剧情的推进,坑的填补(虽然有更多的没有填),我逐渐就对前面的不够令人满意的部分释怀了。只要雪人还在写着有关互帮互助,有关爱与付出,有关心灵的力量的文字,书写着雪人风格的温暖的童话故事,我就仍然一直会是雪人厨吧。
……悲伤和快乐对于我们的心灵都是必要的,正是这些色彩为生活赋予了意义。而无论如何,我们要相信有爱着我们的力量伴随在我们身旁,用看不见的方式支持着我们走下去。既使悲伤降临,这些爱的力量也不会离开我们……所以,无论如何,不会有事的,在那些力量的支持下,我们一定能够走下去,去找到世界献与你的花束。
虽然这很幻想,很童话,但是我喜欢这些文字,它们能够让我对明天多少燃起一些希望和祈愿,让我能够多少获得一些动力在迷茫与疲惫中继续走下去。
来自:Bangumi