游戏是好游戏但不太对我胃口,买了全dlc,但就玩了游戏本体,原因想早点结束这没法让我觉得好玩的旅程。
游戏最大的优点是剧情好文笔很扎实(虽然龙傲天的故事不能说多有戏剧性),故事也十分精彩。从一个无名小卒解决城市危机,到夺回失落国土,勇闯深渊,再到解放大陆飞升成神,但游戏却没有什么演出,人物模型更是粗糙至极,有点遗憾。
游戏学习成本极高,没接触过dnd或pf的玩家更是无从下手。游戏内build极其丰富,职业等级最高能到二十级,还有十级的神话等级,数不清的职业和十种道途搭配出的可能性超乎你想象,但游戏机制太复杂对我来说也是负担,以至于我加点都是抄的网上现成的作业,没能像博德之门3一样摸索出一套自己的build。
我不喜欢游戏的即时制战斗,有点玩不来,战士和射手的战斗基本都靠平A,很难说有什么乐趣,游戏地图不是无缝大地图,也没有什么标志性的建筑让我有点失望,但后来想想这种区块地图也什么不好的,如果真做成了博德之门3那样的地图,跑图过程一定不太有趣,而且正义之怒区域范围极大做成那样也不太现实也不太现实。
游戏文本量极大,以至于到后期我都懒得仔细看,看个大概就跳过去了。英语也相当不错印象最深的应该是这个:Wrath of the Righteous Main Theme。
最后在百宝袋的帮助下实现了飞升结局。很多游戏内机制都没玩明白,就冲着飞升去了。
总的来说游戏的优缺点十分明显,81小时的游玩过程也没能让我带入到角色身上说明不是我喜欢玩的类型,以后应该是不会再去玩猫头鹰开发的游戏了。

来自:Bangumi