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            三天的时间,比我想象中长了一点。流程大概25到30h。
             至此,型月四大名著全部体验完毕。
             我玩的是23年的steam版,加上了主机版的配音,感受肯定比原来的pc版要好。
             玩上这个游戏还真不容易,游戏资源就下了三遍,从去年就开了个头,直到现在才一口气通关。
             开始的时候我其实不怎么满意。一方面是因为电脑太拉,卡顿很多,一方面是因为在上网课的时候也在玩,后台挂的声音干扰心情。但其实影响最大的,还是剧情里魔术师不同于普通人的三观让我有点身心不适。
             不过怎么说也是沉下心来通关了。客观评价,这是一个很独特的游戏。首先,故事风格独一家,比起奈须蘑菇的其他作品都有很大的不同,读起来细腻,典雅。其次,人设独特,像是有珠,你很难说能在别的地方看到类似的角色。然后,玩法独特。说是galgame都有点感觉奇怪,因为虽然讲的是boy meet girl的故事,但是无选择项、无分支、无h,不是第一人称视角,不如叫视觉小说更合适。
             说实话玩的时候最吸引人的就是演出。很难想象这种演出放到12年会多么震撼人心。魔夜的演出是非常用心的。几乎所有地方,魔夜都把美术素材玩出花来了。演出不止画面,音效也是一部分。魔夜在音乐上也是可圈可点的,kate和深泽秀行负责,在烘托气氛这一块可以说做的非常好。
              当然最值得说的还是剧情。按我的理解,魔夜里写的是普通人误入魔术师世界发生的奇遇,以及由此展开的友情;以及山里长大的丁真适应现代生活的故事。脚本借草十郎之口,对现代社会进行了剖析。借草十郎和魔术师的对比,凸显出魔术世界的不同。整个故事里我最有好感的恐怕就是草十郎等正常人了,因为魔术师是字面意义上的拟人。我认为这个游戏在氛围塑造上是很好的,很容易沉浸于其中,不经意间就打完,然后后知后觉才发现结束了,会让人抱怨故事短。我对一个故事的最高评价是好看,我觉得魔夜配得上这个评价。当然,型月的作品都要看电波,这部作品也不例外。有人觉得无聊,我觉得其实也不是不能理解。
               彻底了解四大名著之后,我也能给四大男主的剧本难度排个序了。志贵>草十郎>士郎>干也,我认为相当合理。草十郎超人体质和丁真般的纯真以及人畜无害是是很难做到的,当然比起志贵来说都不算啥了。
                这个游戏很适合新人玩,只有一个比较血腥的cg,人设剧情都正常,就是型月世界的魔术师可能会让人不适。我玩的一共13g,对电脑要一点配置。
                以上,快累死了,我要休息一段时间了。
                                                                                       编辑于 2025-8-20 14:35
                                                                                                         TecWu
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来自:Bangumi

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