快讯发布

即时快讯 0

钢炼fa看完了,难以想象这样一部作品能霸榜各大评分网站前列十几年,获得如此大的吹捧。全片透露出一股浓浓的闹麻感,完全和神作不沾边的作品。
一、角色塑造:符号化堆砌与工具化困境
FA的角色常被吹捧为“群像典范”,实则多数角色仅是功能化的剧情工具。主角团全员被强行纳入“正义伙伴”的框架,斯卡、马可医生等角色的立场转变缺乏心理合理性,仅通过“反派作恶”的粗暴逻辑推动合作。斯卡随随便便就原谅了加入主角团打反派,转变写的生硬的要死,不如巨人里贾碧写的一根毛。(这国家的炼金术士都被斯卡杀完了吗?结尾一个别的炼金术士都没有)

反派塑造更是灾难性失败。七宗罪人造人中,除大总统外,其余角色几乎全为单薄符号:瓶中小人的动机止步于“成为完美存在”的中二幻想,恩维的嫉妒仅服务于主角的嘴炮胜利,普莱德的“傲慢”沦为低幼化情绪宣泄。反派缺乏内涵与立体感,这种脸谱化处理本质是商业少年漫的典型套路——角色服务于剧情而非主题深化。

二、战斗设计:平庸的逻辑崩塌与战力失衡
FA的战斗常被标榜为“智斗典范”,实则充满逻辑硬伤与机械降神。例如:
1. 战力系统崩塌:爱德华前期被杂兵压制,后期却能无阵炼成,所谓“真理之门”的解释沦为万能补丁。霍因海姆更以“千年布局”瞬间破解铺垫30集的国土炼成阵,将终极危机简化为机械降神。
2. 反派弱智化:这片里一堆瞎装逼结果一打起来就被吊打的搞笑情节(比如恩唯打大佐那一集,这一集真的太奇异搞笑了,这一集说的是大佐和中尉想单挑恩唯,让主角他们先走,恩唯打之前疯狂装逼喷垃圾话,我还以为他多屌呢,结果被大佐烧了两下就开始怂了被打的到处跑,这里更是爆笑,大佐明明可以一套连招给恩唯直接烧死的,结果莫名其妙给恩唯放跑了,恩唯跑了后给中尉打伤了,结果大佐过来一脸生气质问恩唯对他手下干什么了!我寻思这不是你自己没事干给他放跑了导致的吗怎么还问上了,这还不是最搞笑的,最搞笑的是大佐要给恩唯杀了的时候,主角一群人又跑过来了,wtf?不是让你们先走吗?怎么又回来了吗,那意思是大佐打恩唯这么长的时间你们什么都没干是吗?大佐马上要报仇的时候你又跑过来圣母了,这里不是搞笑了,是真的恶心,男主纯纯的神经病)最终决战中,吸收五千万人灵魂的瓶中小人被爱德华一句“你连屎都不如”击溃,反派动机的苍白暴露无遗。好还有人吹大总统塑造的很精彩,说实话没看出来出彩在哪,只能算还不错吧。还有谁能告诉我凭什么大佐这么强?感觉他可以单杀这些人造人了,谁抗的住他的火啊。这主角和大佐一比简直路边一条,谁都打不过,就会两招,一招土流壁,一招变小铁剑,看的我捉急啊。
3. 战斗想象力匮乏:人造人技能单调(如恩维仅会变形)、战斗场景重复(火焰炼金术反复使用),缺乏《全职猎人》式的策略博弈或《进击的巨人》式的空间张力。感觉在看一出由鹿丸井野这些人主演的火影,开头给你设定个技能,从头用到尾

三、叙事节奏:高潮虚浮与情感断裂
FA的“伏笔严谨”本质是投机性设计。例如:
国土炼成的虎头蛇尾:铺垫数十集的国土炼成仅持续几分钟,霍因海姆的逆转炼成阵缺乏前期伏笔,导致叙事重心错位,看的时候完全没觉得伏笔揭开的震撼感,只觉得机械降神
- 情感高潮的失效:阿尔牺牲灵魂救爱德的情节本应是全剧泪点,但因决战氛围松散友军全员存活、反派残血,所有人不管伤没伤就在边上围着一圈看爱德华和反派打拳,有点搞笑。
Q版搞笑的叙事割裂:严肃场景中频繁插入Q版大头搞笑(如爱德华因身高的梗用了起码几十遍),消解了作品前期的黑暗基调。妮娜合成兽的悲剧性被后续喜剧化处理稀释,沦为“大哥哥来玩吧”的猎奇梗。

四、道德说教:虚伪的“完人主义”与双标逻辑
FA的核心命题“等价交换”实为道德绑架工具:
主角的双标:爱德华怒斥马斯坦为友复仇是“滥用暴力”,却放任人造人必须被消灭的现实;他拒绝使用贤者之石救弟弟,却默许霍因海姆以千年寿命为代价拯救世界。这种“道德洁癖”本质是编剧对暴力正义的逃避。
价值观的保守性:军政府的腐败最终由马斯坦等“开明军官”接管,暗示威权改良优于体制变革;伊修巴尔人与军政府的和解,实为对殖民罪行的淡化。我说实话,钢炼要是像被巨人那样的解读和现实带入,什么反战败为军国主义洗地的声音不会比巨人少
五、演出手法:平庸的视觉表达与风格混乱
FA的制作虽勉强算精良,但美学风格缺乏统一性:
-动作分镜平庸:打戏多依赖静态特写与重复招式(如马斯坦的响指点火),缺少《鬼灭之刃》式的高速运镜或《进击的巨人》式的立体机动设计。优秀作画在64集里也显得不够
符号滥用:真理之门的抽象设定未转化为具象视觉语言,反成故弄玄虚的装饰(另外我很想问问为啥男主一开始不直接用真理之门换他弟回来呢?);“一即全,全即一”的哲学命题仅停留在台词层面,未通过画面隐喻深化。

最后讲一下刚看完的结局,这结局真是无聊又好笑,一切的一切推给小黑球,也不讲这小黑球怎么来的和为什么懂这么多 一堆人天天在乎巨人结尾怪诞虫这个背景板怎么来的,我想知道他们看钢炼这大反派怎么想。大决战男主纯混子,全靠他爹c ,我还想看主角怎么靠智斗打倒这大反派呢,结果作者创造了一个和大反派对标的他爹,男主啥都不知道,就跟着后面混,在之后他爹要用他自己的命换他弟回来,男主拒绝了,然后他爹过一会就死了,那为啥不让他爹换呢?还有那什么金布利死的路边一条,结果后面还能跑出来给普莱德坑没了,这有啥铺垫吗你说?和机械降神没啥区别其实,这种级别的槽点在钢炼里多的是,这片压根一点不严谨,战斗服务于剧情,搞笑>战斗,看的我想当无语
最后:褪去神作滤镜,直面商业本质
《钢之炼金术师FA》的成功源于工业化制作的稳妥——稳定偶有高光的作画、明面上紧凑的节奏、浅白价值观精准迎合大众审美。但其内核未超越少年漫范畴:人物是脸谱化的棋子,逻辑是服务不怎么热血的燃料,深度是口号式的装饰。与其沉迷“零差评”神话,不如正视其本质:一部披着哲学外衣的合格商业片,仅此而已。放到现在,可能不如鬼灭之刃

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接