1–4 现实世界的游戏之神是一对兄妹,穿越到了奇幻中的神创造的游戏世界,主线就是神与神之间的较量,而支线则是带领人类种崛起,统治游戏世界的16类种族,获得挑战“自称神”的条件。目前来看节奏偏快,各种游戏算是普通游戏的基础上增加了奇幻色彩,剧中有一些媚宅元素,不过连主角都是实打实的宅男,所以也算是基调一致,受众非常明确。
5–6 新登场的天翼种很色气,原来是尖兵,新世界成了渴求知识的天使。具象化成语接龙的设定有非常大的发挥空间,男主最大化的利用了来自异世界的知识,与此相对天使一方就没有说出什么特别的词语,最后败在了“暗弱”上。从观感上来说,这部分比前面的游戏更加精彩。
7-9 【 】不会败北,空白之间的默契和配合太重要了,虽然空和白的智商都很高,但实际上还是空更强一点(经验更佳老道),能够战胜森精种也是依靠了两人的配合。但是白只看三个棋子就能战胜对方这一点,还是有点不合理。
10-12 本作唯一的战斗回,能感觉到经费在燃烧,战斗表现的张力还不错;智斗方面属于从铺垫到收网,敌人还是一向的数值高但是没有谋略。观看时的心情起伏不大,“收网”时配合胜利之凯歌还算不错。
综合来讲,《游戏人生》是一部典型的奇幻之作,配合紧张刺激的快节奏剧情,生死存亡的国家搏斗,充分利用“10条盟约”的规则,将主角的胜利合理化、必然化。作品传达的核心理念是“以弱胜强”,当然这是在“游戏世界”为前提之下,作者勾画了他想象中的游戏世界。剧情和规则设定都很不错,但人设扁平,制作水平忽高忽低的问题也不容忽视。

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