终天教团,这部作品自发售起的热度远远不如前几个月的百日战纪,可能和小高并没有全权负责,没有大力宣传有关。游戏主要分为司法部,卫生部,科技部,教育部,安全部五条主线以及最后的终章。起了五条线路有五种不同的游戏玩法的噱头。但其实和百日战纪的一百个结局一样,五条线路质量良莠不齐,并且为了通关必须全部品尝一遍。
总体评价一下,我认为五条线的质量为科技部 > 司法部 > 卫生部 > 教育部 > 安全部。基本上每条线路可以从玩法,人设,总体剧情以及最后设置的揭露核心世界观爆点这几个方面来评价。
首先是我认为最好的科技部。玩法是多视点的视觉小说,可以参考428被封锁的涩谷,从多个人物的视角,按照时间轴阅读剧情,并且上一个人的选项会影响其他人的后续剧情。这条线的长度是最长的,体感接近教育部和安全部之和了,在游玩过程中给我的观感也是最好的。剧情比起悬疑推理,更加偏向一个冒险故事,人物之间的感情纠葛描写的较为细致,虽然也会出现一些僵硬的地方,但总体还是质量较高的。部长伊音照孤的塑造在五条线中也是数一数二的优秀讨喜。中途抛出的各种细节设定也对世界观进行了补足。
司法部采用的是传统的收集线索然后裁判的推理游戏,这条线只能表示中规中矩。经典的暴风雪山庄式案件,案件水平只能说能看,一些手法感觉运气成分占了很高,不能细究,最后的反转虽然老套但不至于说很差,选凶手时还是能让人会心一笑。但是游玩时收集线索时经常搞不清哪些地方收集完毕了漏了哪些很抓狂,推理难度可以说是宝宝式,把一个问题拆成六步教你填线索。部长黄毛帅哥犬神轧的人设也够看,但是这条线较为独立,给的信息集中在谋杀案上面,并没有揭露世界观和核心设定之类的爆点,推荐作为一个较为独立的篇章来游玩,
卫生部这条线争议比较大,给我的感觉就是又臭又香,存在一定的闪光点但是雷点也是一等一的大。玩法上就很抽象,非常逆天的走迷宫,但是走迷宫这个行为没有任何意义,我基本乱走也能过,基本靠各种拼图连连看小游戏解密,算得上号的密室逃脱解密也只有最后一个房间。而剧情方面,虽然在最开始刚进入死亡游戏,Vtuber亮相时很精彩,中途设置的一个个小诡计个人觉得还是可以的,但是结尾的大反转,这条线的核心诡计只能说闹麻了,从部长丑寅幽玄最开始说自己有一个妹妹,然后自己又是医生,就已经猜的七七八八了。人设简直是神人大乱斗,一个比一个抽象,主角过于圣母的性格在这条线里面体现的淋漓尽致,让人观感非常差。部长丑寅幽玄更是五个部长里最差的一个,毫无意义的翻转,到了终章更让人恶心。不过这条线在结尾时揭露了一个非常核心的设定,虽然整条线为这个设定铺垫的不是很够,让人觉得有点突兀,但个人推荐把这条线放在前面打。
教育部,个人最讨厌的一条线,基本上是捏着鼻子打完。作为校园恋爱Galgame,需要攻略三个女主角,最大的问题在于这几个女主角没有任何吸引力。带了面具的不好看,性格更是一个比一个神人,让人提不起攻略的兴趣。部长黑四馆仄也比较神人,个人不是很喜欢。这条线本身剧情没什么好讲的,核心诡计很好猜,中间给了相当多的关于世界观的信息,结尾更是丢出了一个重磅设定,是信息给的最全的一条线。
最后是安全部,没有啥突出的点,感觉可有可无,玩法纯粹的坐牢,俯视角带追逐战的恐怖解密,但是质量像是路边一条同人小游戏,解密纯粹到处跑,追逐战怪跑的没主角快,非常的无聊,打这条线纯粹在坐牢,还不是文字类的不能跳过。剧情还说的过去,至少没有什么大雷,部长伏蝶曼殊至少是比较正常,比卫生部和教育部部长的观感好很多。不过这条线给的信息有点无足轻重,结尾也没有什么翻转,个人觉得这条线删了都没影响。
终章作为收束的章节,先是根据之前的线索通过排除法推理出凶手和手法,然后再揭露核心事件世界观。核心世界观属于是小高玩烂了的那一套,从弹丸论破2开始,基本小高的每一作都是这个套路,先给你从主角们最根本的身份上面来一重反转,然后再来给主角们待的箱庭世界来一重反转,就连反转的形式都如此相似,没有什么惊喜。最后和幕后黑手的战斗也没有什么闪光点,最后还给你个选项纯粹是来搞笑的,想不出有任何理由选择另一个选项。终章不能手动存档这个设定不知道有什么意义,为了打全成就还得自己备份存档文件。
总体来说,这作品虽然起了五条线五种玩法的噱头,但是每种玩法都极其缺乏打磨,各条线水平参差不齐,人物塑造也有好有差。最后终章所揭露的核心反转对小高来说已经毫无新意了,再加上发售涨价的操作,个人只推荐凯子在打骨折的时候买。
来自:Bangumi