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开局蝴蝶忍那场打戏真是看笑了,毫无章法的剪辑,加上彻底功能性的死亡。
动作断裂,打一段插回忆一段,叙事推进几乎为零,硬生生用十几分钟水完第一场战斗。
整个节奏靠“回忆-特写-技能失效-情绪暴走-领盒饭”这一套公式化循环撑着。

第二场善逸的打戏更夸张,演都不演了,直接给外挂补丁
前面反复强调他“只会一之型”,把一之型练到极致。
结果到这里发现一之型打不过了,行,那就直接补一个七之型
“其实我会七之型,还是我自己自创的。”
什么时候自创?怎么自创的?不知道。反正被打迷糊了直接战力飙升,顺手秒了一个上弦六。

第三段猗窝座角色动机混乱到像精神病发作,整段逻辑爆炸。

首先炭治郎打到一半直接回忆出一个通透世界带走猗窝座第一命。
你都开通透了那还说啥了,一条命给你了呗
但第二阶段猗窝座刚变身完左右脑就开始互搏,打了半天说自己其实已经输了
你是怎么定义“输了”的?
是被砍掉一条命还是手被砍掉还是被炭治郎触发了你的人类回忆还是你心态自己崩自己?
一会儿喊着“厌恶弱者,要战斗到底”;
一会儿因为想起恋雪想投;
下一秒想起老爹、想起师傅又要战;
再下一秒想起无惨的命令又要继续拼;
然后突然又觉得“做鬼好像没有意义”,继续投。

更离谱的是,猗窝座前后动机直接打架:
之前说因为恋雪 老爹 师傅,才要变强;
结果最后又变成因为想起他们,觉得做鬼没意义,被爱感化了想投
自己给自己判死刑,莫名其妙原地爆炸下线。

来自:Bangumi

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