今天看完了鬼灭,总体还是不错的。我能给到8。总体是优点和缺点都很明显的一部。评价的分高低基本就取决于你对它们的权衡。
先说缺点好了,还是一如既往的废话很多,心理描写很直白,大多都是复述技能的效果。导致这个角色出招,然后你就会听到:这个招式多么多么厉害,有怎样怎样的效果。我觉得凭借鬼灭的资源,完全可以用画面本身来描绘给观众的冲击,属实是给看热闹的人打的补丁。看着很出戏。叙事结构很模块化。刚开始毫不意外地各个角色露个脸,出个招,凹一下人设,证明一下存在感,然后光速神隐


我最喜欢的是像少歌剧场版那样,一整段连打,凭借鬼灭的资源,想想就爽。虽然做不到,但是压缩一下文戏的内容绝对是可行的,但毕竟这也只是幻想。。。
接下来才是重点。我之所以愿意给它8,是因为我觉得它的后期表现足以用优异来形容。在疯狂铺垫后,无论是富冈,灶门和反派,都得到了不错的展示。三哥的最后对决作为本剧的重点,看得出创作者倾尽了全力。从初见到波纹到顿悟到绝杀。整剧的节奏节节攀升,在砍头后有了明显的急停,突转,再进回忆,充足的篇幅讲三哥的过去,故事本身也还好,完整性也不错的。这段的公式味道没有那么重,因为它认真讲了,观众的理解据不会停留在表面的框架上。紧接温柔的场景很中我的好球区。进一步拉高了我的评价。
当然,它本身打斗的底子也很硬,不少场景都很令人惊叹,只是我没法用文字来描绘初见时的震撼。虽然鬼灭的打戏很多人的预期都不低,但实际见后也不会失望。而且电影院里进一步增强了音画体验。。。
有个槽点就是,它好像还是用的16:9的画幅,所以电影院屏幕没占满。。。。。。
一共三场重要打戏,个人评价:三哥大于童磨大于师兄。
总结,风格与优缺点都比TV版放大了,但还是推荐观看,而且那些我看来是废话的东西,说不定就是让完全不了解鬼灭的人安心的关键
来自:Bangumi