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如果要简单描述《魔裁》的大体框架,那就是:
游戏以13名拥有不同魔法能力的少女为主角,把这些少女关在一个密闭空间里头,
引导她们相互厮杀,并在发现命案后让少女们去搞“魔女裁判”选出真凶,对真凶进行处刑。
听起来很耳熟?确实,整个游戏的基础设定明显参照了《弹丸论破》系列。
游戏推进过程中的“日常环节”——“发现命案”——“搜查证据”——“庭审辩论”这些环节都如出一辙。

但如果你抱着体验一场酣畅淋漓的推理大戏的期待来玩,那你八成会有些失望。
游戏的谜题设计和庭审推理发挥并不稳定,其中两场案件从作案方式、动机到推理方式都有点牵强。甚至直到真凶跳出来自白,我都怀疑“真的如此吗?还有没有反转?”

相比推理要素,游戏真正亮点的地方在于人物设计和轻百合要素。
游戏提供了13位性格各异的魔法少女,她们怀抱着各自的创伤和执念,被卷入杀戮的漩涡。在流程中有的彼此合作,成为形影相随,生死相依的挚友;有的相互哈气,历尽艰辛重归于好。一场场命案、审判和处刑,既是挖掘少女们内心的过程,也是在极端条件下见证少女们羁绊的过程。独树一帜的美术,优质的音乐,以及声优们卖力的演出也强化了角色的刻画。

总的来说,如果你是轻百作品爱好者,喜欢欣赏可爱小女孩们混杂着爱与恨的种种互动,那这部作品你应该会很喜欢。

来自:Bangumi

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