初期故事以两个王国之间的战争为背景,我们为败方公主的亲卫克里斯,在目睹公主死前的惨相带着我的伙伴魔法师提坦尼斯提坦尼斯与战士斯万希尔德踏上了寻找三件宝物开启遗迹获得复仇的力量,在此期间我们接识了斯万希尔德的佣兵姐姐布伦希尔德并俘获了敌方公主瓦尔斯希尔德。
听到寻找古代遗迹,会不会有点想法。没错,传颂之物。但是那样歌舞升平的日子会来吗?
在旧世界因资源枯竭而产生的彻底绝望的信念,怀揣着“众人皆醉我独醒”的孤高,这到底是救世主还是独裁者。斯万希尔德与布伦希尔德的母亲玛丽亚沉醉于这样的救世情结,然而这份对旧世界的执念,成了新世界的毒药。旧世界的幽灵怎么可能带来美好的未来。极端的行为必然由极端的想法孕育,虽然游戏表现仍缺癫狂性但玩家们应该很清楚这样的想法着实恐怖。新事物在适应环境必然会发展出独特的智慧,而这里面便孕育着旧世界未能瞥见的曙光。
这个故事的结局往往是悲剧性的,而游戏也忠实的遵循了这一点。或是被男主,斯万希尔德所杀,或是自己感受时间的虚无而绝望,玛丽亚都不可能实现自己的理想,虽然有着北欧神话英灵殿一般的设定可以让他们在天国放下一切愉快的生活下去,那也表示这场救世之梦的破碎。通过毁灭而拯救世界的人,甚至很可能连和自己都无法和解。归根结底,人并不是神。
故而,这场自导自演的“洗牌”与“成神”,与其说是文明的涅槃,不如说是一场精密的自我欺骗。他们真正渴望的,或许从来不是人类的未来,而是那个能够随心所欲地定义‘人类’该如何存在的、属于自己的王座。这究竟是爱,还是一种终极形态的自恋?或许这样的爱过于无法理解,只有像克里斯与斯万希尔德那样的爱才是人类最纯粹的本色吧。
来自:Bangumi