事先声明,我并非推理领域大神,可能是因为水平太低导致没有get到剧本里比较高深的点。我也不是推理爱好者,也并没有认真去研究这部里面的推理内容,因此对凶手答案时也没有解出来。
但我的评价是没有意思。推理部分烂完了,暗门,山洞,枪支,安眠药,钥匙,还有灵体魔女无处不在的暗箱操作。暴风雪山庄的基本特征就是凶手的正面力量要低于其余所有人力量之和,再不济也要势均力敌,否则凶手根本不需要一个个去杀。而这里全员从根本上就没有和凶手进行过一次有效的对抗。凶手本身也完全没有搏命,而是仅仅依赖从魔女那里获得的信息差悠闲地杀人并且留下几个蹩脚的密室(门是坏的,有暗道)。但是bgm上很多人居然打了“推理”的标签,这作实际上连悬疑都算不上。。。既不合情也不合理。所谓的推理部分大多都是海猫里红蓝论战前几回合就用红字否决掉的蹩脚把戏。
值得一提的是后半段一转魔幻,但是在极短的魔幻内容中(篇幅不支持展开世界观)的情况下,居然!插入了一个突兀的诅咒设定。把部长,魔女的过去一笔带过,引入大量神秘设定,游戏就在这种朦朦胧胧的叙事中结束,人设塑造,悬疑叙事,推理解密,魔法对轰全线爆炸。前后半段割裂严重
这游戏的文本特点是文笔一般,梗多,而且是有很多年代比较久远的网络梗,喜欢国g考古的可以来玩,不过确实没什么意思,除了立绘好看?
来自:Bangumi