将游戏编排为一个具体世界观的作品不少,但既然是完全由人为设置的游戏,那么其世界构造在排除了“创造者”的情况下,必然会出现的就是故事逻辑的漏洞百出。
古诺希亚——宇宙狼人杀面临的就是这样的困境,就现在3集而言,你首先脑子需要抛弃的地方包括但不限于
1,为什么AI只能总体检测,不能单独检测每个舱室,甚至在成员可以出仓的情况之下没法检测船体成果
2,为什么AI不能公布工程师权限成员?
3,在没有解释的情况下,为什么在跃迁的时候狼人可以杀人而不被监测到?而他甚至只能杀一个
4,为什么可以轮回?当然这个是底层逻辑就不质疑了
其中或许有些剧情后面会解释,但更多情况下,如果用“游戏”来解释这些,那就必然会陷入故事性被消解的情况,但不刻意去认识这玩意儿就是个游戏,那故事世界本身则漏洞百出。
所以狼人杀的确不适合做成自然世界观的动漫。
不过抛开以上不谈,不错的制作与良好的节奏,在这个贫瘠的10月古诺希亚当然是一部值得追更的作品。
谈谈作品本身其他的设计,进入赛博未来的世界观里,很多人仿佛就有一个定式,即人文伦理必然会遭到毁灭。
而其参考项往往是美d先遣服……嗯,作为世界观填充,其实问题倒也不大,只是一些比较前卫的理论与霓虹般的人设就不免会挑观众了。
总结:5/9分,能看。
认真讨论的新番交流群:253269726

来自:Bangumi