过程玩得怨声载道,真相展开强到离谱,令我原谅一切。剧情一连串起了系列三部,非常高。
从一部中简单的时间穿越和数字谜题,进化到该部中整个时间线分支的轮回,完整而繁多的解密房间。线索分布在不同的ab和cd的分歧,不同的展开迎来截然不同的发展,充满谜题与可能性与时间物理学的有趣作品。烧脑,悬疑,故事之理的合理与专业这块解谜游戏中的天花板。
要说缺点的话实在很多,那个时代的3d老模型游戏现在眼光来看很需要溺爱。囚徒困境中的协力或背叛作为解密外的主要玩法,然而不仅思维方式简单,其中存在的道德批判也很曹丹,从头到尾只有主角自己只能做个受气包。
某种意义上角色塑造不仅在篇幅太少完全没有立起来的同时,却光在背叛游戏里揭露角色在涉及利益与恐慌下阴暗的一面。导致原本看着好好的角色后期都觉得讨厌,憋到中后期是真想把这帮人全扬了,玩得我鬼火冒。
其实个人故事都还是挺感人的,就是有些短。并且除此之外剧情基本上都没有角色铺垫,部分路线的收尾也很潦草,以及故事走向有些过于僵硬,有时会觉得又是来这一套。。但相对来说剧情的线索和伏笔在剧情里排布得很有趣细腻,有些传统简单的设计点琢磨一下也都能猜得到,但也有预料外但尚且位于合理内的超展开,非常好感的是不卖信息差,实诚的推理游戏。
可以说偏重完全在解密上的游戏吧。1相比之下人情味更重,但机关也相对比较简单,而善人死亡的谜题设计确实更加复杂细致,解密玩法本身也有一定复杂度。看重剧情需要溺爱,但结局真的很精彩。
南村群童欺我老无力啊
特么怪不得爱丽丝一开始问西格玛是不是教授
:还是研究生:那很不容易了
合着看起来就是头发都白了还在读研究生啊,那是很不容易了
来自:Bangumi