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## 全女指数的引入

众所周知,河豚具有无限可分的特性(即任意两个河豚交流时均可将对方开除河豚籍),这里不讨论百合的定义和分类。

作品的标签和评价具有较强的社区属性。在无数据标注的前提下,尽可能的不使用语义信息,我们该如何计算一部作品的百合属性的置信度?

百合为1,BL为0,这启发我们定义下述各种版本的*全女指数*:

* 指标1:女性角色的占比。

* 指标1.1:用文本量作为权重计算女性角色的占比。例如最简单的,将角色名称的出现次数作为权重。

* 指标1.2:在角色关系图中,主角所在的联通分支中女性角色的占比。例如可由是否对话计算关系图,对话文本量可作为边权重。

    * 角色关系图是否属于典型的小世界网络?如考虑带权图,对话文本量的一般分布是什么?指数还是幂率?如何定义带权图的有效联通分支?

这导致一个有趣的推论:后宫题材就有较高的全女指数。特别的,《尘白禁区》尽可能的回避男性npc的做法,使得它与一般后宫题材相比,具有更高的全女指数。该游戏的玩家群体对百合的激烈反对,或许实际上是玩家群体意识的反映:在语法水平上,《尘白禁区》与百合仅有一线之隔。

来自:Bangumi

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