加分项:
·音乐方面。
一共40首BGM,27首来自甘茶の音楽工房,8首来自秋山裕和,命中好球区占比87.5%。大概时迄今为止个人音乐评分最高的同人,米有之一。终于看不到炼狱庭园了
而且选材十分贴合主题,上述两者的音乐大多数就适合这种自然宁静的氛围,在玩不下去的时候开着当作业BGM也是不错的选择。
另外ED曲<月の隣の星屑は>也很棒,能配上歌曲的同人游戏大抵都是有点水平的(
·画面方面
同人作自然比不上商业作的细腻精致,但是从很多CG上都可以看出是用心画的。打个不知道是否恰当的比方,就好像在乡村集市购买的手工编织草帽,有那种一道道亲手操作的亲切感。
·人物方面
除主角以外大多数角色塑造都还不错。当然严格来说这点不能算加分项,而是相比主角来说其他人的塑造正常多了……
扣分项:
·首先是系统。
哪怕在freegame-mugen上,系统平均分记得也是3左右。虽然是1.02版本,但截至通关还遇到如下问题:
1.backlog隐藏太深。很难想象2016年的游戏滚轮不能触发backlog,右键菜单没有backlog,甚至我一度以为这游戏没有log系统……
那么backlog在哪呢

总之不知道为什么这种阅读文本必备的功能要藏在这么小的角落里。
除此之外,backlog的范围只有10行:

明明分辨率设得非常大导致背景图都是拉伸的,界面也快占满整个屏幕了来的。
2.skip会触发背景消失。参见游戏说明文本:
尚、スキップ機能を多用する場合は、スキップ解除する場面が、背景画像変更のシーンと被っていると、背景が暗くなるバグが発生する場合がございますので、できるだけ、会話シーンなどでのスキップ解除を推奨しています。
个人猜测触发原因是因为背景间切换有个渐暗再渐亮的过程。本身这个功能挺有新意的,但是如果是连续的场景切换,就导致背景在还没亮起来的时候又暗了下去,似乎此时背景亮度会固定在上次切换的最大亮度值上,导致背景越来越暗,最终一片漆黑。
而且该bug一旦触发无法还原,重开游戏甚至是重装游戏,只要还用这个存档就会一直存在。在skip的时候一旦遇到电车/走廊等场景时千万要注意点两下屏幕再继续skip。
3.config里文字速度和auto速度会导致文本框长度减半。

原因不明,无法复原。建议不要去碰这两项设定。
4.画廊鉴赏触发bug。只有当前通关状态下才能正确触发主界面背景改变、以及画廊进入选项。关闭游戏后再次打开即恢复初始游戏进度状态。参见freegame-mugen
アルバム鑑賞に関する不具合があります。一度アプリを落としてから起動する、ないし何れかのルートクリア→何れかのセーブロード→タイトル画面に戻るという手順で見れなくなります(タイトル画面が第1ルートクリア前の状態になる)。恐らくクリアフラグのON/OFFがこれらの動作で入れ替わってしまうからではないかと思います。Win7及び/10で確認。
5.误字等。
这里截一处音乐出处错误:

·其次是背景。
末日题材已经不是什么新鲜的设定了,但是本作的设定还是过于……随便了一些。我并不是性恶论者,也相信即使末日将至也会有一部分人尊崇自己的内心道德而行动,但是如果所有人在末世都仿佛没事一般过着如从前一样的生活,那只能觉得是不是信了什么邪教。哪怕是15年前的前辈,<終末の過ごし方>里的背景里也涉及到了国家紧急状态、暴动、通讯不通之类的设定,作为后辈而言反正我无法想象到末日高中生还能一起出门逛街乘电车购物、夜晚独自散步......所谓世界终结,不应该只停留于每个人的内心决策里,不能说只有剧情需要的时候烟火师傅才想顾及家人、电车管理才想翘班、甚至作为剧情关键道具的日记的传递方式居然是邮寄,实在是让人无力吐槽。
·然后是男主。
正常的游戏基本是剧情驱动,主要内容大多数都是记录设定、对话、日常、回忆,男主自己的心描相关通常很少涉及,而且一般用在关键场合。本作作为“長編”的一大原因是因为主角的心描太多了,而且写得十分啰嗦。就像上学时代的应试作文,硬要凑满篇幅所以要想尽办法来增加文本长度,一句话分两句写强调三遍。给人的感觉就十分的……low。<Tiny Dungeon>也有这个问题,不过相对好很多。再加上男主刻意的反思怪性格,遇事就是我不如XXX,读着经常会感觉十分烦躁。这种情况要持续到第四条线视角交换之后才得以明显改善,前三线没有很强的通关意愿的话读着真的很坐牢。
·其他还有某个只会当谜语人到最后也没交代清楚的神明也很让人难绷,虽然同上面相比已经不重要了。
主题:
·幸福是自己给予自己的,从来不是别人定义的。看似团圆结局的TE真的让所有人都幸福了吗?
·有些人的幸福属于是路边捡的,有些人的幸福是舍弃了很大的一部分换来的,两者等价吗?这幸福真的是所有人发自内心真正想要的幸福吗?
·虽然可以理解剧情的发展,可能感情就是这样的事物,但是终究留有遗憾------即使在非真实的故事里,努力的人也不能收获自己想要的幸福,一定要成全其他人来达成所谓的圆满结局吗?
·人终究是自私的,读者也是------我也是,所以我希望自己喜欢的角色获得她想要的幸福,哪怕会伤害其他人------这样才显得更加珍贵,并且更加真实,不是吗?
·从这个角度来看的话某角色的父母的行为就变得十分抽象,牺牲自己女儿的幸福成全他人什么的还真是第一次见到,让人怀疑真的是亲生的吗。
另外其实本作很像<四月は君の嘘>:病弱的天降、常相伴的幼驯染。想了想自己的立场为什么发生了变化:后者的描写侧重点一开始就在薰上,篇幅倾向也是显而易见;而本作的描写实在没有对天降系大姐姐有什么特别的印象,仅有的日常不足以支撑我对其的认同;幼驯染付出却是贯穿全文实实在在的,所以从情感上非常难代入男主,而花大篇幅描写的幼驯染最后收获这样一个结局也着实让人遗憾……
只能说,这么好的幼驯染,不要可以送我
来自:Bangumi
