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第二部漆原雪人。现在他留给我的印象是:一个完全将剧情推进交给语言的剧本家。

雪人擅长将一件理所当然的道理揉进几分钟甚至数十分钟的对话中,从而让读者感觉到“好像说了什么,但好像什么都没说”。因此,他的作品发挥全看玩家能否被他的话绕进去。你甚至可以说,“漆原雪人是个需要‘启动’的脚本家”。

为了让屏幕前的玩家沉浸于游戏,只能写出文字的雪人是无法独自战斗的,他还需要优秀的美术和音乐——好在这方面,本作比隔壁那个短篇好多了——作为合作人来一点点传达独属于他的幻想世界。但除此之外的一切都糟透了:世界观诸多冗余的设定,没有画面的血腥,铺垫甚少的转折数个只活在背景板的人物,量产着有着悲惨过去的角色,不停堆砌元素的人设,只能作为工具人的配角(其实四个主角大部分也是工具人)……这些缺点让人不禁怀疑:难不成因为“大人的原因”,他曾删减了相当篇幅的剧本?那可太好了,玩家受到的折磨也大大减少了!

更可惜的是,虽然以往雪人最喜欢写的,极其温柔而具有同理心与包容心的角色依旧存在于本作,但这次却没有能让玩家“爱”上的角色来为这故事遮风挡雨了。让人滋生倦意的“启动”时间也是让人难以给本作一个较高的分数。即便是最最缺爱的otaku,也不会有多少耐心陪着雪人进行这场赛博找妈妈之旅了……

来自:Bangumi

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