艾尔登法环游戏记录
剑与魔法的完美诠释,在这里你能找到所有你想要的。
一周目50H通关感受
断断续续弃坑回坑五六次,几乎每次都被恐怖的魂系氛围所劝退(只狼,黑暗之魂3同处境,你可能不会相信,只狼用风灵月影开无敌跑图,就害怕遇到恐怖的怪物而吓到走不动路,魂3更胜一筹,游玩过程无时不刻都在心悸恐慌)这就是我的懦弱,想要面对内心的恐惧唯一的办法只能是勇往直前,做好心理准备后踏上了交界地。
宁姆格福被称为新手村,数值不高的怪和没有那么多阴间的解密的确相对友好,对我来说BGM的诡异氛围和迷路的无助才是关键,每次跑路必须走到下一个祝福点才会安心,踉踉跄跄几乎走完了此区域全部地图,到后面啜泣半岛开始有所缓解,想罢也不过如此。
真正开始喜欢是史东威尔城打完噩兆之后,魂游的成就感实在太强了,轻松打过第一个带CG的boss后才有了主动想去探索的欲望,直上湖区之后又有了挫败感,开放世界毫无指引的大地图加上湖区空旷平整的区域真的很抓不到头脑,区域内不少地点是需要通过完成菈尼支线才会解锁,初见看到近在眼前却怎么也到达不了也太无助了(题外话,湖区里的魔法辉石小怪头套也很恐怖,不时TP过来跟鬼头一样朝着你放魔法会吓一跳的)菈尼支线跨度很长,湖区将近一半地图需要此支线才能解锁,以及地下区域的永恒之城诺克隆恩。湖区boss满月女王初见也有几分恐怖,诡异的学徒四散爬在书柜旁边非常渗人,好在战斗并不算难稍带恐惧走过。
地下世界诺克隆恩城让人恶心,遍地死寂不说还有最让我不适的巨型带刺蚂蚁,以及boss黑暗弃子艾丝缇,骷髅头外加蝎子样式的身体,yue,也是皱着眉咬着牙齿砍过来的,屎中屎双石像鬼,这逃课能打的过去的才叫真艾尔登之王,屎一样的aoe毒雾加上大范围攻击模组,最关键的他是两只一起冲你来的。
盖利德,解锁地图后的血红色土地加上遍地暴龙和密集的白红色蘑菇稍有不适,此区域最精彩的当属碎星拉塔恩,boss站遍地尸骸跟战旗,虽然是非全盛期的拉塔恩但在血红色草原上百步穿杨其压迫感当属环历程之最,好在可以召唤战友帮助倒是没那么恐惧。
王城罗德尔,深知下水道的恶心所以提前看攻略一步步通关感知不强,但是恶心也有的,各种尸体老鼠以及腐烂肉团隔着屏幕都能闻到味,但boss也在外围遇到一次,前期拿到的猎犬长牙在此地较为费劲,去攻略选择了双十字镐轮椅轻松碾压。
圣树,一路走米莉森支线过解密到了圣树,屎一样的跳跳乐以及各种粪怪突脸怪堵在路中央稍不小心就会被连击致死,130级60血拉塔恩套装在这里挨打一下就是半管血,恐怖如斯,也跟下水道一样跟着攻略走完全部赐福最后决战女武神,初见的时候就感觉非常神圣当然战斗过程也不乏宫崎英高美学,华丽的铠甲配上单手持剑还有华尔兹般的连击技能,最关键的是有吸血被动,+10的泪滴出来纯在送血瓶,但十字镐跳劈三下即可轻松处决,二阶段虚有其表但也很谨慎,强化技能加猩红腐败让人不敢靠近,被打死几次才知道主动出击才是最好的选择,二阶段开始卡好起身时间跳劈三下处决继续卡起身,再接跳劈X3处决轻松取胜。
火山官邸的内容出奇的少,感觉黑猴火山图致敬(,女主人四个委托,帕奇的委托,蛇女的支线(遍地红地毯和红蜡烛的房间突然一个白素贞在房间吓我一跳)隐藏门里面的神皮二人组,感觉还没雪山洞窟的二人组数值高,最后就是打大蛇了,开局送长矛没意料到是剧情武器,双十字镐上去砍到二阶段半血后大败而归,换成蛇矛几下战技轻松带走,大蛇的演出十分精彩。
天空之城,火烧梅琳娜的时候就觉得这女主剧情戏份太少了,开头出现一次,还有大赐福下一次直接到了雪山,断层好多,中间如果做菈尼任务过来的甚至忘了她要干什么,一句好想再和你一起旅行就草草收尾,多点互动就更好了。说回天空之城,初见满天飞龙加巨型龙卷风跟着你走,踏着破碎的残留宫殿无时不刻都在感受震撼,异形龙人遍地走,还有闪电龙塞在多层结构地图里面让人恶心,小怪数值不低,双24十字镐跳劈才打三分之一血,对面砍一刀接近半血,这里也有一个神皮使者,数值同样不如前面洞窟的双人。隐藏boss,穿越回龙的年代决战龙王,场景演出也非常出色,罗马式议会大厅加上耸立的圆柱,头上掠过的乌云和闪电等等,无不为之震撼,但龙王这个头衔显然“过誉”了,数值低血皮薄,技能笨拙初见没躲过隐身抓被秒杀,论强度还得是雪山的冰龙,冻伤秒杀加大范围aoe。龙王战斗结束下一个是黑剑,没想到第一阶段居然是野兽祭祀,依旧脆皮,二阶段黑剑依然如此,结束战斗后CG传送到了黄金树灰烬下的王城,boss戈弗雷,二阶段荷莱露战斗难度不低演出不错,初见杀,之后进金光打拉达冈,黄金兽,游戏结束。一周目错杀D错过了死眠少女的支线,金面具支线也没做,最后只剩菈尼结局和颠火结局,走了三个结局草草收尾。
要说我的评价吧,它值得这么高的评价,但是对没接触过魂的路人来说极其不友好,引导近乎于零,魂类游戏老毛病挫败感太强,成就界面看最后只有30%多的人通关结局,中间会被各种各样的原因劝退,比较好的点是这代可以摇骨灰协站,只要吸引到火力那也打boss跟切菜一样简单,法爷很强但是我受不了前期开荒没有资源的无力感,第一个存档没出宁姆格福就岂了。另外剧情琐碎,除了菈尼剧情之外其他我只知道个大概,碎片化叙事的缺点就是如此,但开放也是真的开放,只要你想你可以到达地图内任意地方探索,对我来说唯一的难点就是引导太低了,我真的很需要一个npc或者图示来指引我要去哪要做什么,都说赐福点是引导,但这么大的地图只有一个箭头真的很难确定具体位置,顺着大概方向进去也大概率徒劳,不少时间都是自己在地图上标点,看到类似建筑物或者矿坑,监牢才会过去。
来自:Bangumi