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玩国gal不多,这是第二部,作为湾湾的旮旯,不得不提的是完成度很高,作为了解228历史的片面性读物来说是合格的。本人不怎么发评,有错误之处请大佬们多多包涵。
首先先谈一下这部作品的政治立场问题,制作组的确是绿人,因此作品中也理所当然地沾染上了绿人对于228事件的片面性观念。在游戏中被宣扬的“基隆自治”“台湾自治”,当然可以被苔毒势力解读为他们的宣传物。游戏中“亲日”的倾向也非常明显,作为女主之一的林明华就是一个典型的例子,游戏初期的不少“罕见”语录让人哭笑不得。文本中的日本人几乎是一种“严厉但是很讲道理的”,于国民党的暴行形成对比的,被众人接受的统治者。不过游戏中也有多次强调“台湾不是日本的”,姑且这里持保守态度。在当代,作品中最重要的政治问题其实是对于“中国”这个整体的不认同。游戏中,“中国”就是国民党,是外来者,是用暴力统治台湾的恶徒,流氓。而且,作品中多次用国民党这个片面来代表中国这个整体,来代表他们的祖国,进而把对国民党引发228事件的不满与否定直接引向对大陆整体的不满与否定。作品中基隆人的口号“我们不是日本人,也不是中国人,我们是台湾人”也让人深思。作品中的基隆人是完全没有国家整体的理念,也没有民族认同的。
也许《雨港基隆》有着某些政治宣传的色彩,但这不能决定游戏的质量。下面抛开政治立场因素,单纯从剧情角度来吐槽。
剧本上最大的缺点就是学姐这个角色。学姐是个经典的剧本工具人,是个有问题立刻出来救场,没有问题就隐身的万能救兵,是个把剧情方向朝正确的方向引,摆出一副故作高深的样子的向导,是个游离于游戏的视角外,也游离于基隆这个系统外的神秘人物。实际上,学姐是代表了制作组意志的角色,也是一个指向性明显的“正确答案”。但我认为一个好的剧本的呈现方式是不需要这样一种纯粹导游式的角色的,过多的场外干涉,过于鲜明的制作者意志只会让观感恶劣。过于强捧学姐的连锁效应就是主角肇维人设的单薄,几乎成为一个空有号召力和人望,却没有眼界的“小市民”,被学姐这个“救世主”领导,才能有一番作为。拿房东线男主领导的社会运动来说,实际上号召者(男主)和筹划者(学姐)是完全分离的,信息也完全不对等。学姐作为运筹帷幄的幕后操手一声令下,男主肇维才组织基隆人展开活动。实际上我从这里看到的是制作组的傲慢,他们放弃了真正由男主这个基隆人来领导基隆的解放运动,而是通过学姐这个强大的外援来“教基隆人做事”。而学姐这个“外援”也不愿意敞开天窗说亮话,只是用谜语人一样暧昧的言语时不时彰显自己的存在感,让所有人按着自己已经规划好的路线前进,始终以一种高高在上的姿态维持着自己的情报优势。我也看到了制作组的无力,他们可能的确没有能力去详细叙述学姐背后的准备工作,只能略过不提,仅仅把学姐的成果拿出来,装饰在学姐本就异常单薄的人设上。
总之,学姐始终没有融入进这个属于基隆的故事,而是制作者生硬地插入剧情内部的铆钉。而制作者对学姐的强捧,也让以男主为代表的一般基隆人变成了“愚民”。
另外元德的人设也让人疑惑,例如逃脱线的最后,由男主是否对元德说出实情分成两条线。一条线中的元德卑劣无耻,背叛了肇维的信任,完全舍弃了兄弟情;而另一条线中的元德却人性复苏,帮助肇维掩盖逃脱的事实。元德在不同时间线,不同结局中人设摇摆不定。
再就是galgame不得不品的破鞋剧情,经典用失去贞操来代表女性遭受的所有苦难。三个女主里两个都是如此,懒得喷。
总之给7分,还算及格的作品,国gal加分
{dmmz}(剧透)以纯粹主观的角度谈一谈《雨港基隆》{dmmz}(剧透)以纯粹主观的角度谈一谈《雨港基隆》

来自:Bangumi

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