众所周知,个人对游戏本体技术性的评价才能区分高低,评分只有在个人与游戏本体发生互动时得到的观点才有意义。游戏社区和游戏的配套体验、游戏中确切的体验感还可以作为评价好坏的一部分,但别人的游戏体验、社群的褒奖以及对过去游玩经历的怀恋等显然是不能算作个人与游戏本体互动的评价的。
就这样吧,发不发得出来都无所谓。也算是对评分看开了吧,情怀分就当看看人们对当年游戏的怀恋,深化我对以游戏内容外个人感受为主的评价的认识了;而且,多我一个不多少我一个不少,在特定社区环境下评分固定一点观点集中一点也是可以理解的
来自:Bangumi