「普通玩家」是指像我这样,技术不是很好但也不是很烂,不刻意追求挑战的玩家。毕竟技术好的玩家早就拿完奖杯了……
平时我也不在意游戏的成就系统,上一个白金的游戏已经是5年前的《对马岛之魂》,因为达成条件比较简单。而我拿到丝之歌点开奖杯列表的时候,一看到上面赫然写着要求5小时内通关,顿时就觉得这奖杯不是给我准备的。
然而当自己摸索着把真结局打通之后,我却意犹未尽,对拿白金跃跃欲试了。而且PS5版不像PC版,它没有钢铁之魂模式相关的奖杯,也算是没有过度为难我了。这些奖杯中除了麻烦一点的全敌人图鉴之外,比较有挑战性的无非就三个:5小时速通、诅咒结局(不能回血、不能用技能的情况下击败丝之母)、30小时100%通关。事实上在打完5小时速通的存档基础上再打30小时100%,可以说是时间绰绰有余的;诅咒结局也不过是多练即可,丝之母那么大个目标,动作又慢,比满屏乱跳的蕾丝好打多了。
这个游戏刚刚出了一个月,速通高玩们就已经把Any%记录压到1小时线了。而我们不是速通高玩,只求拿个奖杯,所以大可放宽心态。
但这游戏实际一打就会发现,即便动作再怎么行云流水,没有明确的路线和目标的话,时间不知不觉就消耗掉了。况且这个游戏线性程度没有很多人说得那么高,比如第一幕去圣堡的路线,虽然游戏中引导的是走深坞→远野→灰沼→壳木林→钟心镇→蚀阶→大门,但实际上还可以从灰沼走罪人之路→迷雾→管风琴。并且这条路线,进第二幕的过场动画和蕾丝出现的位置都会相应改变,说明制作组是考虑在内的。(听说还有可能走火灵竹丛,不过还有待进一步研究)
而这两条路线各有利弊:走蚀阶要打比较难缠的裁决者,但此外都比较稳定;走管风琴的话,要经过不稳定的迷雾(至于幽影好不好打,至少她碰撞伤害是1血)。
我决定还是打裁决者,因为前期没有花环的情况下我不想去走蛆海。我的路线很多地方都参考了瑞典速通玩家BlueSR的流程,但是是他的真结局速通,因为Any%的话有很多skip我学不来,而真结局速通的第一幕流程比较完整,容易上手。
当然,除了少绕路之外,最关键的当然是尽量少死。既然无法做到速通玩家那样灵丝风暴1分钟解决boss战,那么每死一次,跑路和战斗加起来的时间不知不觉就会变成很多。
好在本作有贴心(?)的回档功能,消耗太多时间的节点可以倒回去重来。只不过回档点比较尴尬,都是在章节开始以及取得关键技能/剧情物品的时候。考虑到比较棘手的boss和难搞的跳跳乐,我划分了一下流程区间:
1、开局~取得爬墙:尽量在1小时内完成。这一段中做的事情还比较多,要拿到丝之矛、击败钟道兽、拿到疾风步、击败初见蕾丝、拿到漂流者披风,一路上还要把髓骨地、深坞、远野、灰沼的四个钟敲了,最好再拿上灵丝风暴。顺便再救5只跳蚤,以便和跳蚤车队一起到钟心镇门口,跳过大苍蝇。猎人小径可去可不去,去的好处是可以顺便救一只跳蚤,可以买到破碎面具增加容错。缺点是要打一个连战,但这个时间点有沙克拉帮忙。
和车队到钟心镇之后,到爬墙技能房间的右下方,用嘲讽引一只花粉怪过来,下劈弹跳跳上一个高台阶,跳过boss战直接拿爬墙。
2、击败黑寡妇~击败裁决者:尽量30分钟内完成。这一段纯粹是留给裁决者的容错时间,而钟心镇到裁决者之间基本上只有蚀阶要跑一下而已。以及记得先去升级一下针。
3、第二幕开始~取得飞针:尽量1小时内完成。首先到圣堡大门不坐电梯,而是直接通过平台跳到房间右上方的可破坏墙壁处,打烂直接进到圣咏殿,一路直奔圣歌盟地拿白愈钥匙,然后去打机枢舞者,经由机枢核心的下半部分到低语书库,折回来打特罗比奥,开启通往飞针区域的电梯。中途在书库抽空去拿一下苍白油,回钟心镇升级一下针。
此时可以先跑白愈厅,到达书库底端拿音筒,去卡迪尼乌斯那里学管理员旋律,这样会形成一个回档点。
4、飞针~二段跳:30分钟内,留给雪山跳跳乐的容错时间。其实在雪山外侧第一段跳跳乐跳完那里可以利用冰冻伤害跳起来留一个茧,再回来下劈那个茧,弹起来到最高点之后立即连续飞针到右侧牢狱那边的一个平台上,就可以跳过雪山的三分之二流程。但我试了几次没成功,还是老老实实按流程跳了。
5、二段跳~建筑师旋律:30分钟内。从雪山回来先去高庭,到连战前下来去机枢核心上半部分,取得建筑师旋律,形成回档点。
6、建筑师旋律~指挥家旋律:30分钟内。此处完全是留给高庭连战的容错时间。
7、蕾丝~丝之母:上电梯见到蕾丝之后是最后一个回档点。打完蕾丝之后摇篮的椅子完全可以不用开,如果在丝之母那里死了,是从蕾丝那里复活,反而比椅子还要近一点。
以上就是区间划分——然而是我打完之后才划出来的。实际我是2小时到第二幕,中间完全是凭印象,就绕了不少路,加上在高庭连战卡了半个小时,等到蕾丝那里已经显示4h 47min了。由于蕾丝那里是最后一个回档点,所以我必须一口气把蕾丝和丝之母连着解决,中间不能死超过2次,否则很容易超时。最后打了十几遍,练到蕾丝可以稳定一次过,丝之母的大部分招式都能躲(为稍后打诅咒结局打下了基础),最终用时4h 51min 59s通关。
一路下来,其实最大的难点还是在于5血的第容错率。因为本作2血伤害的敌人遍地走,boss连碰撞伤害都是2血,所以三下攻击就可以直接被带走。这时才体会到黄蜂一次回3血是多么强大。然而,更多时候其实打得更猛一些反而比hit and run要快得多,还更不容易受伤;一次用完所有丝回血,不如放两次灵丝风暴(全命中相当于12下平A伤害)。
如果时间充裕的话,其实完全可以去找一下面具碎片,拿漫游者或收割者文章,提升容错率。
最后,灵丝风暴强无敌。
来自:Bangumi