相当优秀的一款游戏,尤其是地图设计和探索体验这块几乎可以给到满分,在罐头横行的时代很久没有玩到这么巧妙的设计感地图了,真正的做到了箱庭式的引导探索一圈后自然而然得回到地图起点,地图解密总体难度也恰到好处,而且有一点我很喜欢就是开箱子基本都是外观,而不是什么装备回复品之类的,对于我这种不喜欢全收集但是又怕遗漏强力道具的来说这种设计太少见了(看着下好的空轨1st陷入沉思),探索体验这块更是拉满,前作那个飞檐走壁的设计我就很喜欢,这作中后期解锁猛冲等功能后机动性更是强到变态,导致的一个不是缺点的缺点是有时候看着一个很远的地方要先怀疑自己能不能到,另外设计上也是比较少见的采用了一个地图探索一部分-到下一个地图解锁新能力-回到老地图继续探索剩下部分的设计,说实话这个设计挺大胆的,但是玩下来的体验却相当不错。然后再说说缺点,最大的毫无疑问就是被普遍吐槽的优化,我25年用4060TI玩最新的优化过的版本,切过场动画时必卡,游玩时有时也会掉帧,实在大大影响体验。然后动作设计这块,总体虽然还可以,但是双刃这个技能设计太弱智了,明明应当是要追求爽快流畅的战斗体验,结果设计成要延迟输入,包括终结击也要跟着延迟输入,实战中哪个敌人会给你延迟输入的机会啊,更不要说还有一堆远程兵中途给你突突打断了。最后说下剧情,我对星战系列完全没有了解,玩这部的时候甚至第一部的剧情也完全忘记了,但是后期那个反转确实还是惊到了,虽然对于结局估计因为要出第三部的原因还是感觉有点点到为止了。总之本作绝对不是一款单纯粉丝向的游戏,作为一部3A完全是年度游戏级别的,非常推荐游玩。
来自:Bangumi