作为《明日方舟》动画的第三季,相较于前两季在制作投入与画面表现上有了肉眼可见的提升,却因篇幅受限导致的节奏过于紧凑,让本该震撼的高潮剧情没能完全释放,从我游戏党的角度来说整体观感优秀,但还是有些小可惜
本季无疑是三季动画以来制作最尽力的一季,画面进步显著,只要不是大幅度动作场景,画面细节都称得上细腻,角色特写更是相当精致。战斗部分的作画质量值得肯定,最后两集集中资源呈现了不少精彩打斗,尤其是与科西切的决战中,阿米娅升变时赤红燃火与青色怒焰交织的景象超越了我玩游戏时脑补中的场面,放在手游改动画中也属优秀水准。
此外,音乐与演出大部分时间都是在线的,贡献了不少印象深刻的演出片段,且在改编上对原作剧情进行了一定的整合,基本完整呈现了原作主线剧情,整体观感确实比前两季好上一些,算得上是目前最好的一季了。
但这季的核心问题也极为突出,“节奏过快” 几乎贯穿全集,角色语速过快,台词之间甚至无缝衔接找不到空挡,为了压缩剧情被理念交锋和设定解释的密集对话填满,完全没有留给观众情绪递进的休息空档。而节奏问题的根源,在于 “篇幅与内容的严重不匹配”,本季改编的是整合运动篇最核心的第七、八章高潮剧情,主线文本量大幅增加,还额外塞进了《生于黑夜》的内容,但篇幅仅比前两季多了两集,前两季八集尚且显得仓促,这季内容翻倍却只小幅加集,节奏直接起飞。
篇幅挤压带来的奇妙观感随处可见,故事舞台的横向与纵向在剧情中迅速膨胀,却因篇幅被压缩殆尽,最终除了塔露拉外,其他重要角色都缺乏足够篇幅铺垫,只能 转瞬即逝,人物塑造难以深入。关键剧情节点仅分配到寥寥无几的分镜与对白,细节设定的大量省略让路人一脸懵逼,只能靠评论区补充设定来了解剧情全貌,这也让感情铺垫始终差口气,比如阿丽娜之死这样本该重情绪渲染的场景,竟出现了音乐演出缺失的情况,与爱国者部队的战斗,规模也做得像 村口械斗。镜头逻辑零碎,情绪渲染薄弱。
即便如此,这季仍比前两季强出一截,毕竟第七、八章的剧情本身就极具改编难度,要将如此庞大的内容塞进十集的动画里对系列构成的要求极高,悠星能做成现在这样也是很不容易了,期待下一季!(最后一话把菜香妹妹和田所梓标反了有点难绷)
其实不执着于做主线也是可以的,我现在就要看《明日方舟:喧闹法则》《明日方舟:生于黑夜》《明日方舟:火蓝之心》《明日方舟:玛利娅临光》《明日方舟:长夜临光》《明日方舟:密林悍将归来》《明日方舟:遗尘漫步》《明日方舟:覆潮之下》《明日方舟:孤岛风云》《明日方舟:愚人号》《明日方舟:风雪过境》《明日方舟:绿野幻梦》《明日方舟:吾导先路》《明日方舟:将进酒》《明日方舟:叙拉古人》
来自:Bangumi