实况综艺+大逃杀+克苏鲁+皮套人题材
某个科学组织想要复活邪神,但被邪神控制并寄生在服务器中,选出了一批皮套人来和自己玩游戏,通过直播收集人类的san值来复活
但皮套人设定游离于核心叙事之外的,能发现制作组仅仅是为了蹭上皮套人的热度,却未能让这一元素与故事主线、角色塑造或世界观构建产生任何有效关联。而整部动画最关键的大逃杀游戏设计更是粗糙与敷衍,其规则要么简单到缺乏任何策略空间,让观众难以产生 沉浸感,要么刻意营造看似无法突破的绝境,却又频繁依赖 机械降神的方式强行扭转局面。
尤其是最后两集,表面上伏笔回收完成反转,实则那些所谓的伏笔”毫无前期铺垫,更像是编剧为了圆场临时加设定,正因如此,在游戏相关的剧情段落里,几乎看不到能让人眼前一亮的智斗环节,也没有触及人性抉择的深刻探讨。无论是角色面对危机时的应对,还是困境中展现的立场,都停留在表面层次,既没有通过复杂的博弈展现角色的智慧,也没有借绝境考验挖掘人性的多面性。
最后可以用一句话总结最后一集“我(姛)在现女友的背后灵指引下,操着前女友的克苏鲁体,打了一场街机怪兽大乱斗,战翻了克苏鲁拯救了世界,斯巴拉西”
总结,姛拯救世界,大逃杀内容差强人意,部分角色出场毫无意义(指的就是梵蒂冈大叔)
来自:Bangumi