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简单评价一下这段时间爆火的《魔法少女的魔女审判》。前半部分无剧透,可以放心食用。
《魔裁》在我心中和《ATRI》的存在没有什么区别。轻松,精致,轻量化,足够吸引许多平时并不打Visual Novel的二次元宅宅。首发自带官中也是在国内爆火的重要原因,从商业策略来讲,制作人和发行商太懂了——我个人认为,对于创作者而言,能懂得自己游戏的定位到底是什么、面对的是怎样的玩家,就是最成功的地方。在此之上能创造出无法替代的要素,它不火谁火呢。
但是,我坚定地反对一切把这个游戏吹成神的评价。在九月初我游玩之前,看到对于这个游戏的评价有一大片都在重复同样的内容:
“为了百合醋包了这盘饺子”
“一周目普通,二周目超神”。
当然,在我写下这篇随笔的九月末时点,也出现了一些新评价:
“每过几年就会出现的二次元时尚单品”
“优点和缺点都很明显”
……
我自认为已经对于一些玩家类似于“二周目开始超神”的评价能够做到不带有任何的期待来进行游戏,即便如此,在打完二周目之后,我的感受仍旧是——剧情水平和一周目明明几乎没有区别。甚至比起二周目,我更喜欢一周目那种仍然一切都充满谜团的沉浸感。
从这个时候我才后知后觉——这个游戏的卖点根本就不是剧情,而是以画风为核心的人物塑造。类似oc那样的,哪怕人物形象并不够立体,只要要素堆砌够、足够生动迷人、能磕CP,就已经圆满了。立体度不够的结果可能是过几年后热度下去了会被遗忘,但只要接着出《魔裁》FD,《魔裁2?》之类的,就能把这套商业继续下去。
所以我还是觉得制作方很厉害,他们不追求做一个无可挑剔的“硬菜”,却在十字街头卖糖葫芦,你可能觉得它价值不高,但买家就是觉得好吃、爱吃,值得。
而且我觉得最神奇的一点是,近几年gal圈吵得厉害,火药味十足,这个游戏的受众硬是把颜控、百合豚、推理批(非贬义),无论男女性别,把从普通gal玩家到普通手游玩家到弹丸玩家整了个“全覆盖”。

关于游玩部分,两个点值得说一下。
1.BE没有特意打的意义。太琐碎而且没CG,对剧情也没有帮助;
(其实我是到后面才发现原来有骷髅头)
2.建议还是按照攻略打,节省大量时间,而且攻略剧透性也不强。最主要的是审判的时候的快进真的有点问题,如果重复很多次会大量消磨体验感。

游戏本身是轻松+娱乐性,其实游戏性并不高(我认为审判机制很容易疲劳)。
剧情角度上,每次犯案动机都可以用“魔女化”来解释,所以推理只是元素,并不必在意细节。

正因如此,就不谈案件本身了,还是从记录人物开始(主要是吐槽)。
魔裁很神奇,每个角色特点都很鲜明(但是往不好的方向说就是比较标签化),也有自己的代表色,从记不清楚到最后都能印象深刻,还是很厉害的。

***********************************剧透部分***********************************
一周目
【莲见蕾雅】
代表色黄色,王子系。
背景故事是渴望被重病的家人注意,衍生出的魔法便是“固定视线”。
这个能力挺神奇,现实中一般大家玩“假如有超能力要选什么”的问答时不太能想到这种。但是第一个案件那个把剑和棍子绑一块……个人认为挺抽象的。
被审判的方式也与“需要被注视”刚好相反,没想到铁处女可以用在这样的意义上。
一周目实在下线太早了,二周目更能发掘她的魅力,不仅是领导力和浪漫的性格,还有温和、冷静,情绪非常稳定,从来不发火,不戳弱点的话也很难黑化,各种意义上让人安心。甚至有点搞笑天赋!
和希罗的CP,特别是有一条BE线特别逗,像肥皂剧,印象超级深。

【夏目安安】
无口系角色。言灵的能力超级实用,但是正因为如此要抱着个小本本写字,从形象塑造这一块儿来说相当可爱。
但是无论是案件推断,还是性格直接来看,都是让人感觉比较任性的小女孩类型,有点像小猫,心肠一点都不坏,但外冷内热,给人感觉想变亲近有难度。
二周目想要通过恶作剧的方式活跃气氛,这种为大家着想但又调皮的鬼点子,让这个角色变得更可爱了。顺便一提还是优秀的文字创作者,能写剧本,看到这儿我对这角色只剩佩服。

【橘雪莉】
在日本热度断层TOP的角色,和汉娜的CP是最明确最好嗑的一对。
利用“反差萌”塑造角色的经典案例——
虽然是蓝色系角色,但是是元气少女;
虽然开朗,却又非常坚强,钝感到可以被看作“没有心”;
无心,但是痴迷于推理;
虽然很爱推理,可是超能力是力气大,总被看作大力“猩猩女”。
各种要素叠在一起就觉得很奇妙的存在,无论哪个周目都相当有存在感。
实力很强,能给人满满安全感,除了偶尔会闯祸,性格又特别好相处,简直是朋友的不二之选。
案件里,无论是一周目为了实现汉娜“不想作为魔女死去”的愿望而亲自动手,还是二周目汉娜处刑时冲上去陪她,都情绪张力满满,让人感动。
不过我个人对一周目有点难过的地方在于,虽然雪莉和汉娜约好了“杀掉汉娜并且不被人发现”,可是这其实意味着另一个无辜的少女要因为此举而被审判成犯人然后死掉(在剧情里如果这里BE,被审判的就是亚里沙),我即便觉得这算非常符合雪莉人设的剧情(雪莉的情感障碍),但是心里还是感觉这也算一种残忍了。
不过,雪莉自幼孤儿、被虐待、现实世界也杀过人,却依然能开朗地保持笑容;
明明经历这么惨,却从来没有因为失去个人意志而魔女化过。
她的无心和脱线,是真的没有了对痛的感知力,因为受到的伤太重,不仅感觉不到自己的痛,也感觉不到别人的痛。所以让人反而更能理解。
其实也正因为这一点,导致和汉娜的CP更好磕了——明明感知力是异常的,明明对一切都随性,却仍然只在乎她的愿望,把和她的约定放在最重要的位置……

【紫藤亚里沙】
又一位反差萌,我最喜欢的一只。
如果说雪莉在两个周目是唯一连处刑都没有魔女化的,那亚里沙就是为数不多没有杀过人的(还有希罗和米莉亚),与狂暴的性格完全不同。
永远远离人群,看起来攻击性很强,其实像个受伤的狼宝宝,张牙舞爪但是谁也没伤害,甚至自杀还会考虑到梅露露会不会被怀疑……内心很善良,能放火的魔法又很酷!
最大的败笔是背景故事。虽然说有od这个负面属性,也能理解她所渴望的自毁,这某种意义上也算她麻痹自己、惩罚自己的手段。
无论做任何事都没有被家人惩罚、亚里沙为此也不断做出毁灭性后果,这一点也是可以理解的。并非“宠溺”,而是以“宠溺”为外衣的“不在乎”,无论是做好事还是坏事,如果都不会得到应有的反馈,这样的父母并没有在承担“父母”应有的职责,而是对亚里沙和养个宠物差不多。
可惜背景故事里并没有加强OD、放火与家庭关系的连结,反而只是一笔带过了,让人一头雾水,甚至理解不了亚里沙为啥变成这样。
讲不清楚却又硬套设定的部分存在的话,对体验感会有影响。

【泽渡可可】
毒舌猫娘即视感,Vtuber的设定很有趣!最初的说话风格宅味太重,感觉像二次元中毒,性格也是相当难搞,但是故事背景也算超级反差了,谁能想到张口闭口的「推し」是指爷爷啊,也太温情了……

可可的能力无敌,明明一周目只是正常的“能看到看自己的人”,这时候算海量情报收集器,已经很牛了,二周目竟然能穿越世界线发信息,直接超神。
本以为二周目读档的最大变数是希罗开局没死,可是可可竟然也影响力这么大,算是二周目开局最明显的不同展开。
背景故事可能也是数一数二的惨:全家都死于杀人犯之手,大家却都看着合影上可可的模样,她不得不亲眼看着这一切。这个设定其实很像一些恐怖类的“海龟汤”。
但是在这样的背景故事下,性格和出场情节又表现得相对欢快,消除了沉重感……
算吐槽担当了,每次看到她都觉得有点好玩,包括最终的审判也是原地开大,跟开挂一样还挺爽的。

【冰上梅露露】
行为上算白切黑,但性格上就是纯软妹……
看起来算总是哭哭然后治疗别人的小天使。实际上即便暴露了真相性格也没改变……
属性非常单纯,尽管一周目一度和艾玛产生过轻微的CP感,但是一心一意非常忠诚地爱着大魔女。
无论是一周目被艾玛秒,二周目一开场就被玛格秒,还是三周目一上来就被希罗整破防,某种意义上算特别“高攻低防”了吧。
一个人被丢下真的很惨,关键时刻连典狱长都会背叛她,即便这样还是选择坚定追随大魔女,感觉让人挺心疼的。
顺带一提,能把切碎的尸体拼起来这一点还是挺离奇的,原来治愈魔法还能这么用啊……

【樱羽艾玛】
说实话,一周目开局刚看到还误以为是日式乙女游戏最常见的女主角——各方面都能力在中间值,无魔法,有一点老好人,总是在团结集体或者充满好奇心。
但是越往后看,越发现这是一个非常有主见、坚定强大的女角色,像打不倒的小强。
被讨厌了也能克服,善良会关心人,明明看上去很感情用事,实际上关键时刻又靠谱又冷静,行动力还超强,接近六边形战士。
硬要说的话,最大的问题大概是“很渴求同伴”吧。没有办法像希罗那样称为独狼,很需要其他人的认可,在意别人的观点和感受。
无论是初中时目睹雪被霸凌无法站出来,还是游戏剧情中全程有小团体(和大家关系都不错),都揭示了她其实非常需要群体的背景,非常需要“环境友善”的基调。
无论是浑身带刺的亚里沙,还是独自行动的奈叶香,都和她能友善相处。这样的性格,优势来说是团结力强,弱点上雪被霸凌、被希罗误解却无能为力的状况就已经能体现了。
虽然魔法的部分来自月代雪,某种意义上被“寄生”(附身?)着有点倒霉,但黑化之后突突全世界本身挺爽……

二周目
【宝生玛格】
非常经典的“神秘御姐系”角色,魅惑感十足。
给我精神冲击最大的是她才“15岁”的设定……作为再过几年马上就是她年龄二倍的老阿姨,终于接受了“姐感是一种气质”。
无论是一周目研究书籍、做笔记、为艾玛挡刀,还是二周目因为“耀眼的爱”而对梅露露下杀手(并且一上来就成功),都能看出她其实不容易被环境影响、冷静聪明,并且自驱力很强。
身世也是数一数二的悲惨,重组家庭+被施暴,才使得她对“爱与被爱”产生了强烈的恐惧与排斥,以及对亲密的不信任感。她仍旧善良,有给予爱的能力、会去保护、引导其他人,却选择以“诈骗专家”来树立自己的形象。
除了觉得“玩弄”其他人有趣之外,恐怕更多的是玛格对“自己能被好好地爱”的不相信吧,让人很心痛。不过,这也算很坚强的她的处世之道吧。

【黑部奈叶香】
冷静又强大,除了希罗之外的另一匹独狼,如果说希罗还会四处对话,奈叶香就是真的神出鬼没。也有一点无口系的感觉,但是与安安完全不同,更像番剧里常见的理科天才。
能力幻视明明好像很强,实际上有点运气成分,不稳定。因为情报获取不完整,可能导致误解或者得出完全相反的结论(米莉亚就是例子)。拿着枪,性格又果敢,形象塑造来说又酷又飒,哪怕一周目死亡也努力留下线索(和凶手聊天是怎么回事啊),智商全程在线。
背景故事很完整,没有任何莫名其妙或者逻辑不通的成分,姐姐变成看守也要保护妹妹很感人,嗑到姐妹情深。

【城崎诺亚】
虽然设定上大家年龄都差不多,但是诺亚毫无疑问是担当了“萝莉”“天然呆”的属性。给人感觉总之就是很萌,像软软棉花糖。
但是无论是一周目的过早下线,还是性格和行为都比较萌+沉迷画画,导致总觉得在整个推理和审判中参与感比较低,属于是挖掘内心戏相对少,但buff又叠很多的角色。
比如世界级天才画家、会长久遗留在城堡的魔法(把血液变蝴蝶),操纵液体的能力,有时候我行我素、实际上却用自己的方式爱着其他人的性格……
背景故事很合理,比如本人的水平实际很差之类的,明明喜欢画画却无法真正地“由自己画”。人总是都想要被接纳“真正的自己”,这一点和诺亚的能力设定融合特别合适。

【远野汉娜】
最常见的属性,经典傲娇系角色。明明有漂浮(飞行?)能力,但是只能飞起来一点点,很搞笑。感觉似乎是最不实用的能力(不完全体的话)
性格也很可爱,算活跃气氛担当。贫穷、绝望又辛苦的身世,却是很善良又脆弱的性格,傲娇的背后是温柔敏感的内心。但是因此也和亚里沙一样,是数一数二容易魔女化的不稳定存在。(和雪莉更好嗑了!!)
汉娜的二周目案件还是挺有意思的,有点像童年回忆《柯南》里的图书馆长。确实是很难想到金色发丝可以用作金线。要么不做,要么一出手直接干掉俩……

【佐伯米莉亚】
最正能量的一集,也是我觉得能力最难使用?但背景故事最棒的。一直觉得米莉亚的角色特点并不鲜明。虽然文案描述好像她是很时髦受欢迎的女生类型,但实际性格软糯,甚至有点老好人属性。
自称“大叔”也算特点之一,而且结合背景来看也很感动:
米莉亚曾经被欺凌甚至想要轻生时,一名律师大叔曾经和她互换身体,帮她渡过难关、获得勇气,并且最终换回来了。
从大叔的视角来看,是用自己的力量拯救了年轻的生命,这或许是他曾经选择自己职业道路时所渴望的光明与意义;
从米莉亚的视角看,这又是“我因为向往你、感激你,而选择成为你,把勇气和温柔带给更多人”。自称“大叔”不仅是米莉亚对这位律师的感谢,也是她激励自己成长、勇敢面对的方式。
对于“互换灵魂”这一魔法而言,剧本选择了可能的展开中最温馨的一种,从头到尾没有杀过人的米莉亚,拥有着货真价实的、温柔且强大的内心。

【二阶堂希罗】
外形设计很漂亮,能力是读档也很强!从获取情报的角度来说,比奈叶香和可可的代价都大很多,但却比她们这两个“被动技能”要可控。
一周目死的莫名其妙,可以理解为因为后续发展需要,被光速剧情杀了。
二周目也很搞笑,因为二周目去除了搜寻证据的环节,剧情上就体现成了“无论发生什么案件,都会莫名其妙成为第一嫌疑人而被关小黑屋”。每场案件必被关,啥情报也不知道的情况下硬靠现场分析+嘴炮,愣是解决了一个个案件,只能说希罗大人真的很nb。
形象其实属于有一点少见、但一直很受欢迎的女王/霸总人设,说一不二,气场十足,看着很给力。
但是中途一度想杀掉艾玛的那部分剧情我个人是看得很不舒服,因为当时就感觉有点像古早网文里常见情节(追妻火葬场)。一想到先是因为误解而各种生气冷漠,之后还得道歉/懊悔,我就浑身难受,哈哈。每次看电视或者电影察觉到好人被误解的时候我也是急得恨不得快进。
虽然“抹除世界的错误”这一希罗的信念有点夸张,但是毫无疑问希罗非常有正义感、理性,而且很坦率。最终和艾玛的CP会和好,也是两方都比较坦率真诚的原因吧。
三周目的时候,希罗想到了解决办法并且彻底决定采取行动后真的很帅,一个人杀穿全场,全游戏当之无愧最爽的一段,看到大家一个个魔女化、变得强大,并且联手说服雪的场面,实在非常热血!

三周目(2.5周目?)
【月代雪】
我知道这么写一定会被人喷,但是,对于这位大魔女,我的印象只有一个词:中二。

大魔女种族曾经被毁灭,只留下了最小的雪。雪为了复仇,做了种种计划,甚至包括交朋友、被霸凌、用自杀同时给两个好友造成了不同的创伤,并且附身在笔上……

性格,说话方式,绝美的外表,有点冷漠但“一切尽在掌握中”的态度,虽然心中有恨但仍旧被最后的温暖和善良触动,选择放弃等等……无论哪个,都是小时候超级常见的人气反派所具有的要素!!
十二岁的我会觉得很酷很喜欢,但是十五年后的我看到只觉得迷茫……

雪作为最终BOSS,她的人物形象和整个作品的基调都是一致的——迷人的中二感。
即便被喷死我也要说,这个游戏就是一个纯中二的展开,只不过是讨喜的中二而已。主打一个爽,但是又觉得有点……可能是我年龄过了吧。

实际上,我之前在小红书就因为评价这个游戏中二而被粉丝反驳过。或许不是年龄的缘故,只是从小在各种神作番剧的洗礼下,已经不那么容易被简单地触动了。

简单总结一下对这款游戏的看法。吹成神作是大可不必,但是它的卖点本身也不是剧情,而是绚丽的人物形象,以及轻松易上手的题材和简单的玩法,大大降低了玩家们入坑、找到同好的难度。
我内心的评分与bangumi大众评价一致,大约7.3-7.5。能让人被吸引着玩下去本身也是它的优秀之处,但是不要对故事内容太在意就好。

来自:Bangumi

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