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一直很期待这部重制,但玩了之后就越来越失望,甚至从头到尾都有失望的地方。

问题最大的是音响,派莓小时候的声线太夹了(想说长大了好多了怎么DLC又夹回去了),大空直美的声线也完全不贴露娜,其他人也常有棒读感。演出中的打戏的音效基本不存在,画面信息严重缺乏反馈。剧伴也写得很普通缺乏变化,作日常BGM还行,在要紧的关头完全撑不起氛围。在整体画面质量明显提升的情况下,音响短板显得尤为突出,不吐不快。

其次是台词和剧情,从头到尾都太白开水+流水账,相应地对话演出还大多都是站桩。小情节之间衔接勉强,大方向上缺乏起承转合,很多角色的行动都缺乏复杂性。而且露娜的戏份压缩的太严重了,完全变成一个扁平的傲娇怪,也就中期安娜和利维亚的线稍微好一些。决战更是一股脑地灌对话,像是没地方写了全往这里塞,boss的动机也写得很奇怪。

另外就是弱引导,魔女之泉系列在游戏内容上的弱引导或无引导,让玩家自己去探索世界、熟悉战斗、收集道具、触发支线我还是挺喜欢的。但本作在养成上的弱引导,会导致高难度开局就会卡数值,要不是玩过之前几部我还真不知道应该去干什么。

感觉这些年魔女之泉的发展方向有点偏科,一直偏向于系统水平的升级和战斗机制的挖掘,游戏性虽然提升了,但第二部之后也没再留下什么让我印象深刻的内容了(虽然第四部还没玩)。希望之后的作品能有进步吧。

来自:Bangumi

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