访谈原文在此
TV动画《明天,美食广场见》坂井久太(角色设计・总作画监督)采访|对活用动画师表演的作画的坚持
2025-09-21 12:00
由全6话组成、目前正在进行重播的TV动画《明天,美食广场见》(简称“フドあす”)描绘了和田(CV.宫崎日和)与山本(CV.青山吉能)在美食广场闲聊的日常。在这种看似平淡的日常中,却蕴含着让人心动的小小剧情。然而,从表面上看,这部作品似乎很难以动画形式呈现。本次采访我们向主要制作人员请教了他们是如何将其视觉化的。
本次三回连载采访的第1回,是对担任角色设计与总作画监督的坂井久太的专访。
尽量活用各动画师描绘的表演的作画
──请问您在阅读原作时,觉得最有魅力的部分是什么?
坂井:我觉得那种能够做回真实自己的关系非常好。我觉得和田和山本的性格虽然看似完全相反,但也可能有相似的地方。
──在设计角色时,您参考了原作的哪部分画面?
坂井:大约是原作第一卷的后半部分到第二卷的开头。我也请原作作者成家慎一郎先生进行了确认,不过他没有提出修改意见,所以我得以自由发挥。非常感谢他。
──和田身材纤细,山本身材丰满,而且动画中也有她们在意自己身材的描写,这种拿捏是否很难处理?
坂井:我注意让肉感不会过于真实,但又自然地表现出两人的差异。
──其他角色中,有哪位在设计上觉得有趣或者比较难处理吗?
坂井:山田挺有趣的。她看起来和和田差不多,但我稍微改变了五官和部位的设计。
──您也担任了总作画监督,那么在让角色动作表现出来时,有注意些什么吗?
坂井:这次我希望公司里的动画师们能够意识到自己绘制的表演,所以除了与导演意图不符的表演外,都采用了大家画的表演。能够看到大家心中描绘的和田与山本,真的很有趣。
在追加分镜和调整角色表演的细微差别的同时进行清稿
──第1话的分镜是和导演共同创作的,这部分是怎么制作的呢?
坂井:我是以古贺导演的草稿为基础,在追加分镜和调整角色表演的细微差别的同时进行清稿的。
──OP/ED也很有印象。能告诉我们制作上的讲究和希望观众注意的部分吗?
坂井:OP是以参考视频为基础,由负责的原画师制作了动作。因为只是参考,所以角度不同,而且专业舞者的动作非常利落,所以让业余的人看起来像随意跳舞其实很难。
ED则由负责的佐藤浩和(佐藤ヒロカズ)制作得非常豪华。全部都是佐藤先生的原画,没有使用中间帧。尤其是山本用头撞和田时,和田“痛痛”的反应,真的非常可爱。
重点是和田和山本一起走路时,把包换到另一只肩膀上的动作。
──能告诉我们坂井先生最喜欢的剧情是哪一集吗?
坂井:是第3话“眼睛被遮住”的那一集。我觉得山本的反应非常机智(笑)。另外,斋藤说的“你不是朋友吗!”一再重复,也让我笑出声来。能够请早见小姐来演绎真是太好了。
──对于坂井先生来说,动画《明天,美食广场见》变成了怎样的作品呢?也请给粉丝们留言。
坂井:从第2话开始,我也对分镜进行了修正,在分镜阶段对作画进行控制,参与了全话的剪辑和配音录制,也稍微进行了些许指导,虽然很辛苦,但非常有趣。
如果观众们能喜欢观看,我会非常开心的。
来自:Bangumi
