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我玩泛推理游戏,或者说评价泛推理游戏时,不知不觉养成了一个习惯。那就是先喷系统,而很不巧的是,市面上绝大多数推理游戏的游戏系统都很烂,而在这其中,深埋之星也是最烂的一个,烂到令人发指。而这种系统上的,结构上的烂和其他的缺点配合在一起,产生了奇妙的化学反应,只会让人忍不住笑出声。
作为一个文字游戏,特别是有着大量重复内容的文字游戏,除了存档读档之外,有什么游戏系统是最基本的呢?答案是跳过和快进,和回看前文的对话记录。而深埋之星是很少见的把这两个系统都做烂了,以达成了1+1大于二的效果。对于前者,这个跳过没法区分你在其他线,其他存档读过的内容,只会一视同仁。而对于后者,在每一个小段对话结束之后,就会将对话记录清空。这两者配合起来真的是达成了非常漂亮的连击,你看着又无聊又看过的对话,想着,我跳过吧,按下了ctrl,直到结尾你突然发现好像有点新的对话,但这时候已经刹不住车了,对话进入了下一个场景,之前的场景那结尾仅存的一点点变动,留下的唯一痕迹就是在你视网膜上的0.1秒不到。
而更夸张的是,游戏本身的机制和系统设计加剧了这一窒息的感觉。想象一下这个版本的逆转裁判,每次出现一段新的证词,就进入了新的场景,你可以选择四五个不同的角度威慑,而在你威慑之前你不知道这个威慑会有什么结果——是给你新证据,掉血,加血,或者好感度。然后,结束这一段证言的方法并不是指出里面的矛盾,而是收集所有的证据,而这些证据怎么收集呢?答案是你要按照指定的角度对证词进行威慑会蹦出来一个,而这些需要收集的证据不是一个,不是五个,甚至是十几个。
在这个基础上,为了达成游戏的真结局,你还需要维持住自己的血量和好感度,也因此,每次进入一个新场景,你就要小心翼翼地看着攻略,我用方法A讨论第一段证词,方法B和C讨论第二段证词,方法D讨论第三和第四段证词,如果你不小心选错了,对不起,掉血。至于为什么掉好感,谁知道呢?没有任何逻辑。你可以跟A讨论尸体头上的伤口是怎么回事,但最好不要和B说,和B你要讨论尸体身上的痕迹是怎么回事……
我真的很少用最来形容一款游戏,但深埋之星的中途的游玩体验完全是灾难,其游戏系统也是推理类游戏乃至文字冒险游戏中最灾难,最窒息的那一档——除非你非要算上日本的那一大堆的KUSO GAME。
与这个联系的还有打电话的系统,这玩意真的属于你看着攻略看一次就能笑出声。为什么要打电话,因为能加好感度,但问题是你为什么要打电话,每次打电话的人都在面前,和他打电话来刷好感那是真的脱了裤子放屁。而智能手表的其他玩意是真的更灾难中的灾难。能看推特但没有任何管制全都是娱乐圈的爱恨情仇也没有想过用这个发一些和外部沟通的消息。一个非常弱智但莫名其妙撑起前半个故事情节的排行榜。以及重量级中的重量级,自动发帖、铃声和录音。
我该怎么评价这三个设计呢,这三个设计第一次出场的时候,你但凡看过五本以上的推理小说或者五集以上的柯南,就忍不住去想该不会是这么简单的诡计吧?结果越往后你越发现好像就是这个诡计,然后只有一个人利用这个方法为自己牟利,所以那一瞬间你就知道,凶手就是这个人准没错。根本不用任何推理过程,然后这个结果反过来,和游戏系统结合起来,造成了全方位的溃败。
当进入游戏五分钟之后就知道谜底的时候,你是不会对游戏的推理方面有任何指望的,唯一有点意义的就是他们的对话里能不能爆出什么新东西。而这个只能说如爆,经典的剧本杀配置,所有人身上都有个秘密,但可悲的是,这些秘密对有戏的故事情节基本没有起到任何作用——除了凶手意外。他们没有在玩家感到乏味的时候爆一个秘密来重新提起玩家的兴趣,而是将其作为推理和拉好感度的奖励,但这一行为本身也存在割裂。你和某个人的好感度拉满了,知道他的一部分秘密了,结果除了后日谈之外,这对游戏的情节本身和发展还是不会产生任何影响。你知道A和B恋爱了,虽然是秘密恋情,但中间推理的时候——你还是不知道。
这种故事发展完全就是糊弄傻子。然后又加上本作非常多又非常没信息量的台词,使得大部分情节都在昏昏欲睡,就算少数几个试图在推理的情节,本质上也没有任何意义。关于事件的推理从一开始就知道是小丑中的小丑。而中间几个分支谜题,那也是推理半天,可能是A,可能是B,但没有诡计,没有方法,全都是外围的信息收集——你甚至不能说是外围的,而是我们的圈子里这个人最可疑所以可能就是他了。
关于人物,别的剧透的我就不说了。PLUGHOLE这人物设计是真的烂到出稀奇,你很难想象为什么会把这样一个角色和其真实身份做为真结局的奖励。因为他字面意义上的就是你JB谁,我不是说他是前面某个犄角旮旯里提出来的冷门角色或者只有一个镜头的路人。他是字面意义上的和故事情节的其他部分没有任何关系。仿佛你玩弹丸论破,故事后半部分,有个匿名者不断在给主角发信息帮他忙。某个同学的秘密身份是很王道的展开,黑幕偷偷引导也很不错,机器人/AI暗中协助的设计差强人意,校长在帮忙也丰富了世界观。
——然后,你是说,他就是校园外开着车经过的路人?然后做出了一副自己大权在握的模样?我说这人是COC里的OC或者猫都是高估了他,完全就是剧本杀一堆菜鸟玩到看不下去,有个看过剧本的人自告奋勇来帮忙推剧情,结果他既没有出众的扮演能力也没有办法根据谜底合情合理的引导,故事结束他还昂首挺胸你看你们没我就是不行。然后讲个冷笑话装高手。
这种角色你让他诚恳一点,不知情一点,哪怕谜语人一点都还好。他更糟糕的是不知道为什么和主角很套近乎,你要活下来啊,然后不断开着各种没有边界感的,也不是很活跃气氛的玩笑。你看着这一段你会觉得要么是节目的工作人员,可能是父母和兄弟,再不济是其他乐队成员的小号吧?
结果这角色是真TM一个纯路人,我真是想不明白一点这角色是怎么设计出来的。
其他角色设计的大多也很烂,但更设计游戏的核心剧情就不说了。但在核心剧情这么好猜的情况下,每一条线都在让这个结局变得更好猜——包括一周目的BE也一样能让人立刻怀疑到真相。结局的很多人表现是真的糟,非常糟。糟到我一旦吐槽就忍不住想剧透。

总之,除非你非常热衷于磕某种特定路线的CP,不然我找不到任何理由推荐你玩这款游戏。

来自:Bangumi

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