作为一款2000年的古早游戏,想要在当今常用的win10、win11平台上运行,还是要费点时间的。
本人并不讨厌游戏中的跑图机制,伴随着BGM,在各个场景的切换与对话,有效营造了陌生岛屿的探索氛围。但这些不同的场景并不创造实质上的分支剧情,在游戏中后期,地图已经被探索得差不多时,仍依赖模式固定的跑图,就显得有些繁琐枯燥。
本作的战斗机制,主打一个犹豫就会败北,战斗前会进入保存界面,按顺序在3秒内选择出固定的出招,以实现战斗的胜利。战斗的CG很酷,和柳生十兵卫的战斗最令人印象深刻。
作为SCA-自第一部民俗向的游戏,依然是熟悉的掉书袋,大量莫名奇妙,好像值得考据,但在剧情中又作用有限的设定。女角色众多,画风也很可爱,剧情线却很单一,烘托许久的无影,最后也是草草收场,
最坑的是,扶她自把唯一的动态CG留给了扶她角色,但那个动态CG会产生难以避免的黑屏闪退问题,严重影响推后续的游戏剧情。
对KeroQ与SCA-自感兴趣或是赛博考古人士而言,这绝对是部值得一试的作品,但对于一般路过galgame玩家,或是想单纯地通关12魔器,说不定通过云游戏反而能带来更好的体验。
来自:Bangumi