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在《壳之少女》取得成功后,IG和铃鹿似乎是有点飘了,他们好像真的觉得自己有本事写出一个像模像样的推理故事,还觉得那一套侦察系统是什么不可缺少的因素,于是《白雪~七凭之祭~》就这样被制造了出来。这一次没有了从京极夏彦那里拷贝来的故事,只有一套更加复杂的侦察系统以及铃鹿从推理小说中学到的一点皮毛,其结果就是造就了大概是IG社目前评价最差的游戏。
本作的故事有着一个推理小说的典型开头,主人公古林智士和学姐切原想子在前往七月村调查当地传说时遇到暴风雪,幸亏遇到当地大小姐七月红绪帮助,得以在七月家祖传的宅邸「七凭馆」中避难。
{dmmz}黄油日记231.クロウカシス 七憑キノ贄
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七凭馆内正在进行两大家族的联姻,婚礼中要进行当地奇妙的仪式,一晚过后新郎被杀,头部不翼而飞,同时通往外界的桥梁被烧毁,七凭馆变成了经典的暴风雪山庄…
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这样的开头虽然公式,但能快速让人沉浸于故事中,无论是想化身侦探找出凶手解开七月家诅咒的人,还是想化身推土机把学姐夫人小姐女仆通通推倒的人都在摩拳擦掌等待着大干一场。IG猜到了会有怀抱两种不同心态的人,于是天才般的决定在游戏前期通过一个选项把路线彻底分开,一个专心干干干,另一个变成禁欲的推理机器,结果两个都没搞好。
如果你只想看妹子,那古林智士会变成IG社第三根「行走的鸡儿」(前两根是高城秋五和玖藤奏介),他对任意一个女性说出「我想保护你」之后,那个女性就会立刻无法自拔地爱上他,不管是古灵精怪的学姐(明说了两人之前不算亲密),迷糊弱气的女仆,还是老奸巨猾的小偷都逃不过这一招。
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城里来的都这么没见过世面,乡下的大小姐就更不用提了,一个两个都对这根鸡儿念念不忘。
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想推妹子的无非就是玩起来麻烦了点,但如果你想玩一个正儿八经的推理游戏,那前面就是地狱了。
IG社给本作设计的侦察系统复杂程度堪比日本一的「一柳和」系列,不仅有《壳之少女》同款的移动、搜索、问话、笔记功能,还在此基础上加入了「时间」栏,在一个地方多点几下就会超时然后进不了结局,少点几下也不行,因为不到时间剧情也推进不了。这个系统麻烦也就罢了,更过分的是它居然在推理过程中没有起到任何作用,移动和搜索功能拿来耗时的情况更多(游戏中需要频繁进行「开始搜索」然后立刻停止用来消耗时间等待剧情),笔记和问话功能更是摆设,尤其是问话,它甚至从头到尾都没有用到过,你敢想象一款推理游戏里案发后侦探连证言都不需要收集就能推理吗?
至于案件本身则非常非常烂,新郎被杀一案凶手是新娘诗音,案件里唯一能称得上诡计的部分就是新郎脑袋被砍是要掩盖脖子上的勒痕,无面尸诡计解答基本中的基本。凶器则是头发,这种柯南里都要加上其他包装的手法已经是本作最好的诡计了,因为接下来的案件更烂。
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新郎被害案之后的案件凶手是想子学姐,至于诡计,没有诡计!至少我不认为模仿第一起案件斩首好让人以为是同一人作案是什么能被称之为诡计的东西,她甚至连不在场证明都懒得提一下装装样子。
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案子烂了,那么动机呢?动机是想子是七月家前任家主和别人的女儿,她妈被嫉妒的七月家夫人摩夜放火烧死,于是想子要杀掉七月家的人让摩夜痛苦。
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哦对了,想子和诗音是双胞胎姐妹,至于头发颜色为什么变了,这不重要。
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嗯~比开头还要老套呢,而且老套归老套,铃鹿还要把这个动机当成全作最大的爆点在结尾端出来,无论是想子葬身于七凭馆大火中的be,还是想子被诗音的歌声感动放弃复仇的te都使劲地煽情,仿佛这些内容不是临近结尾才抛出而是早有铺垫一样,简直像作文编不出下去开始硬上价值。
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除了案件游戏里还有很多吸引眼球的推理小说常见元素,比如七凭村流传的传说、七月家生不了男孩的诅咒、家族遗产纠纷、摩夜杀少女放血给自己保养之类的,全都一笔带过没有下文了,最后想子和诗音去蹲监狱了,摩夜怎么样倒是没有下文了。
这游戏为数不多能称得上优点的地方就是结局给的多,除了摩夜夫人外每个女角色都有一个he,连朱音和成美这种边缘人物也给了结局。
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七月家三个女儿中红绪最有牌面,有一个自己专属的te,在想子自焚的be中也是最后的赢家。
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诗音则是铃鹿没活后乱写一通的典型代表,先不提一个手无缚鸡之力的病弱女子是怎么用头发勒死一个大男人再砍头然后把棺材板盖回去的,我就想知道她和辻村星次有一腿、肚子里孩子都有了这么重要的事为什么轻飘飘就过去了?你的te都是围绕这个写的,不得详细说明一下?
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诗音在te里瞎了眼,她的好姐姐七月蓝更惨,是te里七月家唯一一个死者,死因是想子要让摩夜感到痛苦(虽然摩夜不是什么会因为女儿之死而痛苦的人),死了之后还没几个人在意她,属实惨到家了,只有一个普通end。
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最后是重量级人物想子,虽然报仇报到最后仇人p事没有,自己光速白给,但结局好歹十分圆满,蹲了十年监狱出来精神状态好得像是单纯出去旅游了一圈一样,跟由良一个地方进修的吧。
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综上:
《クロウカシス 七憑キノ贄》
关键词:悬疑、推理、民俗、馆

剧情:4(既没做好推理,又没做好推妹)
人设:4(花了大力气的主要女性角色塑造和没什么刻画的边缘人物一个样)
声优:8(没有声优大部分角色连给人留下印象都做不到)
音乐:7(不错,但结尾诗音用音乐劝诫想子时我还是气笑了)
画面:8(没有这画面谁会想玩这游戏)
工口:6(努力地堆了量)
猎奇:3(死亡场面描写较少,cg也不血腥)
鬼畜:2(有少量凌辱情节)
系统:6(幸苦设计了一个没什么用的系统)
游戏性:4(很复杂但,很不好玩)

个人喜好度:3

综合评分:4
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来自:Bangumi

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