快讯发布

即时快讯 0

5分,分割商法影响作品体验的典型例子,作为仅仅推完系列第一部和第二部的玩家我不可能对完成度如此之低的作为单一完整发售作品的《善人死亡》给出好评。正所谓我做了一件艺术与技术都上乘的衣服,只要完成就举世无双,但就是缺了两只袖子,你说该对这件衣服打几分?而之所以我将之称为完成度低的典型案例,正在于本作不仅仅是烂尾的问题,它因完成度而导致的问题体现在方方面面。
-------------------以下涉及严重剧透-------------------

首先,低完成度在叙事上的体现。一是对下一作的铺垫伏笔导致剧情解谜烂尾与女主留白,总之就是分割商法的无耻在本作的最大表现,可以为了让玩家购买下一作竟敢把本作女主法伊的谜团强行隐瞒、主角西格玛最终意识的身份留白、男女主阻止疫病的任务留白,而不给玩家哪怕一点象征性的解释,让我推完产生“就这”“就完了”“我看了个啥”之感,就冲这一点本作收获多少差评都是应得的,烂尾就是对这戛然而止的剧情的准确评价。二是交叉叙事导致角色单线叙事不完整,本作相较于前作,为了体现平行世界的概念在线路上分为了九条,每一条完成一个人的结局,又让每个人的结局因为AB选择不同导致不同的结局,构思是好的,但碎片化分散叙事导致每个人的结局线都不是对该角色的完整塑造,往往此人的重要剧情需要在其他人的线路中得到展现,比如迪奥埋炸弹在其他线路、夸克的信在天明寺线路等,除了露娜线对露娜的塑造较为完整之外,其他都是交叉塑造,这样个人线单独而完整的意义也就完全失去,更勿论四叶这种个人线的结局竟然是死亡了结,简直堪称编剧的恶意了。三是熟人强行客串导致塑造苍白与OOC,四叶与天明寺作为上部角色强行被拉进本次游戏里,叙事功能与塑造水平都受到极大的影响,四叶强行凑特工身份、天明寺硬凑与茜的情怀加入游戏并强行搭上个路人夸克,实则与本次实验的关系最为薄弱,换成其他张三李四难道不能进行实验吗?更要命的是角色身份矛盾脱离主线,四叶完全沦为边缘人,相较前作没有任何深入塑造,天明寺和前作淳平不能说一模一样,只能说毫不相干,还落了个为茜抛妻弃子的美名,说编剧嗑药犯病了写的剧情我都信;更别说为了维持茜从第一部到第二部的Boss地位,茜已经成为面目全非甚至连老年淳平都不愿意相认的Boss元素杂糅体,没有形成统一的个性理念。从这个角度,这样的分割商法对作品所造成的损伤远远大于烂尾这一问题,可谓是削足适履,对于坚持作品品质的创作者而言是不可原谅的。

其次,所谓较前作更大的主题格局。从本作题目《善人死亡》上可以看出,本作首先是想对人性进行剖析和探讨,即某些两难情况下哪怕是向善的选择也引不来好的结局。这一主题本来是极好而深刻的,哪怕本作仅仅讨论清楚这一个主题,本作的深度也赛过一般的Galgame,然而由于结局铺设太多,每个人的死亡千奇百怪,导致无论主角选择协作还是背叛都可能导致不好的结局,尤其是最后一条法伊线,还来你背叛一次我背叛一次,彻底让向善选择的意义模糊和向善的价值取向沦为虚无。此外作为本作拯救人类的起点——疫病泄漏这一矛盾,在一瞬间让我产生了制作组神预言的错觉,仿佛提前预言了7年后将席卷全世界的新冠灾难一般。然而作为过来人的我们再反观游戏中面对疫病的做法——人类还没群体感染就先释放核弹把地球给扬了,只能说现实是最好的老师,我还是那句老话,二次元的作者还是太欠缺和幼稚了,无论是政治认知还是社会管理经验。此外本作通过天明寺之口提出了对平行世界改变历史进而否认其他线历史的行为的质疑,这是一个很好的思考角度,算是少有的对平行世界改变历史的反思,可惜对这一主题的讨论也仅仅是蜻蜓点水,没有深入下去。

再次,本作作者角色塑造类型化工具化问题。这一点无需赘述,从第一部到第二部延续至今,比如大胸御姐爱丽丝、滑头自私反派代表迪奥、治愈天使露娜等,类型化模板化,形象扁平毫无深度,哪怕作为主角的西格玛也因为年轻和年老形象割裂、最终意识来源不明等问题形不成统一形象,好感度最高的法伊又因为剧情留白导致塑造不完整。综合来看第二部的角色塑造较第一部都要更为差劲,当然结合ever17来看,角色塑造有功能无个性、缺深度不立体,都是本作作者的老问题了。

最后,低水平建模导致解谜体验很差的问题。推游之前就有无数玩家反映3D化后对游戏体验产生的巨大影响,入坑之初,这仿佛洛基亚时代的座机扫描画质的建模技术确实非常影响带入感,但习惯之后倒是能够无视角色的脸。然而因为技术力导致的蹩脚自由视角带来的操作便捷度远不如第一部,而低模对探索和解谜带来的体验不佳之感则是巨大的。换句话说,我可以原谅你角色丑、画质不佳,但你对我游戏操作造成影响,则是游戏性的问题了。此外在增加了解谜难度、让我无法全部无脑抄攻略之后,对我这一纯剧情体验党而言,游戏体验也是下降的。

综上,本作在我看来精华全在露娜线,露娜作为机器人从理念到行为是极其自洽的,并且关于露娜的解谜也紧紧围绕着她机器人“行为三要素”展开,关于她的所有谜题也在她的个人线全部完成,并且在露娜对西格玛喊出“博士”的那一刻,也同步揭示了西格玛的身份,完成了谜底的一重精彩反转,在我看来本作最重要的一半谜题在此得到解答。但完成比完美更重要,第一部数字根这样富有创意与才华的设计在第二部并没有能与之相匹配的谜题设计,这个设计的创意在于它的理念能够在全篇谜题之中一以贯之;而第一部的剧情虽然仅仅只是沉船求生记,好歹是讲完了一个故事,前因后果都是清晰而完整,第二部则是断手断脚、缺头少尾的残疾,因此相较于第一部,无论是剧情体验感还是解谜体验感都是退步的。

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接