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私以为在讨论本作的种种问题时,剧本反而已经是最不值一提的要素了,作为一款2025年的游戏,虽说我理解作为这么一款小品作经费上会比较紧张,但其演出部分,在已经有了那么多优秀的前辈可供借鉴的情况下,还能做出这样敷衍的演出,实在是有点说不过去
简单举例一下就是弹丸系列在审判时不停地运镜、切镜,立绘在说话过程中也会一直有差分变化,逆转系列的各种捶桌子,食指指人,犯人的豹变,;更不用说弹丸在论破时的“所列哇及杠悟”和逆转的“一斤鸭梨”,相比之下本作在审判过程中只会不停地把静止镜头切给每个角色,连论破也是软绵绵肌无力般的反驳配上意义不明的破碎音效,使得我审判过程毫无代入感甚至有点想笑出声
音乐方面更是,审判过程中的音乐也不知道音监是怎么想的,好像丝毫没有想通过音乐营造紧张感的样子,永远是一种既不抓耳又故弄玄虚意义不明的欢快调调,大部分声优都是新人切发挥称不上出色,更是进一步削弱了代入感
在此两者之上,本作又佐以让人诟病众多的计时制,不让回溯也不让跳过,玩家只能忍受反复观看文本,同时大部分的场合都能无脑穷举过,这时候又左右脑互搏一样不让玩家存档,害得我一次丢了四小时的进度。演出和系统上不如十几二十年前游戏,这些过于简陋的硬件组成的框架,就算有好的剧本也很难承载得起来
至于剧本,要挑具体内容吐槽的话那就有点罄竹难书了,各种神秘动机无脑甩锅给魔女化比雏见泽综合征还方便,个个比雏见泽人还癫,背后的原因比丰川祥子还要闹麻,作案手法也是惹人发笑,但这剧本从最基本的结构开始就已经不对劲了,如标题所述就是个润色过的大纲,玩之前听说的所谓女女关系性根本连影都见不到,不同于寒蝉、弹丸等作品丰富的日常,本作80%以上的剧情要么是在审判要么是在搜集证据,剩下20%的所谓日常部分也能感受到很刻意地在为下一场事件作铺垫,导致登场角色的工具感过于严重,理应花费最多笔墨塑造的艾玛和希罗也因为一直顺着大纲推进而成了十足的工具人
本来的话对于这种法庭裁判游戏,给配角打上显而易懂的标签让其在自己的场合里迅速给玩家留下印象是很正常的用法,无论是弹丸的超高校级设定还是逆转的各种奇葩证人都证明了这点,然而本作在加入轮回要素,最后还要大家齐心协力大团圆包饺子的情况下就迅速暴露了这一写法的缺点,各个标签式人物的扁平就变得令人难以忽视,到最后他们已经没有可拓展的内容好写了就只能不断复读着自己的标签和刻板印象,每个犯人在审判最后还要搞个公式回忆公式升华简直让我想起了一些劣质二次元手游的糟糕回忆
总而言之,不只是写剧本的,整个制作团体都该给人设组磕几个响头,这作要给个总评我只能打4.5-5.4分,但艾玛人设确实可爱,所以我私心能给个7

来自:Bangumi

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